Astro's Playroom
From Wikipedia, the free encyclopedia
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Nicolas Doucet |
| Compositeur |
Kenneth C. M. Young (en) |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Évaluation |
PEGI 7 (d) |
|---|---|
| Site web |
| Astro Bot (en) |
|---|
| ||||||||
Astro's Playroom est un jeu vidéo de plateforme développé par la Team Asobi de SIE Japan Studio et édité par Sony Interactive Entertainment sorti en même temps que la PlayStation 5 en , console sur laquelle il est préinstallé afin de montrer au joueur toutes les capacités de la manette DualSense.
Il s'agit de la suite d'Astro Bot Rescue Mission sorti en sur PlayStation 4 via le PlayStation VR. En son sein est proposée une rétrospective de l'histoire de PlayStation.
Astro's Playroom est un jeu de plateforme dans lequel le personnage éponyme incarné par le joueur doit traverser des niveaux thématisés reliés entre eux. Il peut y récolter des pièces d'or, des artéfacts et des pièces de puzzle, l'objectif principal étant d'arriver à la fin du niveau. Pour cela, il fait usage de diverses transformations faisant office de mécaniques de jeu principales[1],[2].
Développement
Musique
La bande-son de Astro's Playroom est composée par Kenneth Young (en), qui avait travaillé sur celle de son prédécesseur, Astro Bot Rescue Mission. Elle est rendue disponible en ligne au début du mois de [3],[4].
| Bande-son de Astro's Playroom[5],[6] | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Titre | Durée | |||||||
| 1. | That's The Way To Do It | 3:40 | |||||||
| 2. | CPU Plaza | 2:17 | |||||||
| 3. | I'm your GPU | 4:30 | |||||||
| 4. | SSD | 4:38 | |||||||
| 5. | Follow Me (Into The Storm) | 5:42 | |||||||
| 6. | Botdi Beach | 5:14 | |||||||
| 7. | Cooling Springs | 4:07 | |||||||
| 8. | PlayStation Labo & Gatcha | 3:58 | |||||||
| 9. | GPU Jungle (Powerup & Boss) | 4:01 | |||||||
| 10. | SSD Speedway (Powerpu & Boss) | 4:38 | |||||||
| 11. | CPU Plaza (After Dark) | 1:45 | |||||||
| 12. | They Don't Make'm Like They Used To | 3:20 | |||||||
| 13. | CRT-Rex | 2:22 | |||||||
| 14. | 4K-Rex | 2:18 | |||||||
| 15. | Let's Do This | 2:09 | |||||||
| 16. | Goal | 1:16 | |||||||
| 17. | Uplifting Little Number | 3:25 | |||||||
| 18. | I Am Astro Bot | 2:35 | |||||||
| 19. | Memories of Play | 2:16 | |||||||
| 20. | CPU Plaza (Mashup Ouverture) | 9:30 | |||||||
| 01:14:25 | |||||||||
Annonce et commercialisation
Le jeu est annoncé lors d'une conférence en ligne le à l'occasion de la révélation de nombreux jeux PlayStation 5 ainsi que de l'apparence de ladite console. Il est par la même occasion établi qu'il sera préinstallé sur toutes les consoles PlayStation 5 afin de faire office de démonstration à la manette DualSense, notamment de ses nouvelles fonctionnalités : gâchettes adaptatives, vibrations améliorées, retour haptique, capteur de mouvement, microphone, etc.[7],[8],[9],[10].
Sa sortie est de fait fixée en en même temps que la PlayStation 5, plus précisément le en Amérique du Nord, au Japon, en Corée du Sud et en Nouvelle-Zélande, le dans le reste du monde sauf la Chine, où la console est disponible le [11] ,[12].