Chaque carte de guerrier comporte 25 cases à gratter sur ses bords. Celles-ci sont séparées en 3 cases de vie, 1 case de butin, 4 cases pour la tête, 6 pour les bras, 6 pour les jambes et 5 pour le corps. Sous chaque case de tête, bras, jambe et corps, il n'y a rien ou une goutte de sang rouge. Sous chaque case de vie, il n'y a rien ou un crâne rouge. Sous la case de butin se trouve un numéro.
Pour jouer, chaque joueur choisit une de ses cartes guerrier. Un joueur est tiré au hasard pour débuter, et il gratte l’une des cases de tête, de bras, de jambe ou de corps de la carte adverse. Si une goutte de sang rouge apparaît, le guerrier est blessé, et ce joueur en gratte une suivante. Sinon, c'est au tour de l'autre joueur. Chaque fois qu'une goutte de sang rouge est révélée, ce joueur gratte à nouveau une case. Dès que la deuxième goutte de sang est révélée et après toutes les gouttes suivantes, ce joueur gratte une case de vie. Si un crâne rouge est révélé, le guerrier est tué, et ce joueur gagne.
Les joueurs peuvent récupérer la carte de l'adversaire et son butin en grattant la case butin. Après avoir collecté le butin de plusieurs cartes, elles pouvaient être envoyées par la poste à la maison d'édition en échange de cartes spéciales.