Chack'n Pop
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Chack'n Pop (ちゃっくんぽっぷ, Chakkunpoppu) est un jeu vidéo édité par Taito en 1983, considéré comme l'ancêtre de Bubble Bobble du fait de la ressemblance de nombreux ennemis et de la duplication dans Bubble Bobble d'un niveau de Chack'n Pop. La version arcade utilise par ailleurs une configuration graphique particulière pour "Zen-Chan", le personnage à remontoir mécanique, qui apparaîtra plus tard dans Bubble Bobble.
Bien qu'aujourd'hui considéré comme peu connu, ce jeu existait sur différents supports : borne arcade[1], ordinateur MSX, consoles NES, NEC PC-6001, NEC PC-8801[2] et Sega SG-1000[3]. De plus, l'émulation arcade est incluse dans la compilation Taito Legends Power-Up pour la PlayStation Portable (PSP) et la version NES est téléchargeable sur la Virtual Console (Wii).
La version Sega SG-1000 a la spécificité de proposer une introduction et des séquences finales étendues ainsi qu'un tutoriel avant le premier niveau.
Chack est une petite créature jaune avec des jambes extensibles qui doit traverser une série de labyrinthes occupant chacun la taille d'un écran. Chack a la capacité de marcher sur les sols ou les plafonds mais pas sur les murs. Il peut grimper des escaliers ou franchir des murs en étendant suffisamment ses jambes. Il est capable de lancer des grenades à main qui explosent en un nuage de fumée après une courte période. Des boutons distincts permettent de lancer ces grenades à sa gauche ou bien à sa droite. Chack meurt s'il se trouve dans le nuage de fumée au moment de l'explosion.
Chaque niveau doit être terminé en un temps limité symbolisé par un Mighta, personnage fantômatique, situé en haut de chaque labyrinthe et poussant un rocher sur toute la largeur de l'écran. Le Mighta réapparaît dans Bubble Bobble en tant qu'ennemi récurrent.
Le but est d'atteindre le sommet de l'écran avant la fin du temps imparti. Chack est retardé dans son objectif par une série de murs bloquants. Pour faire disparaître ces murs, il doit, à l'aide de ses grenades à main, libérer les cœurs enfermés dans des cages.
Les monstas, ennemis en forme de baleine (apparaissant également dans Bubble Bobble), constituent un obstacle supplémentaire. Ces monstas sortent d'œufs ronds accrochés aux murs. Les grenades à main permettent de détruire les monstas ou les œufs d'où ils émanent (toutefois, le joueur reçoit des points bonus à la fin d'un niveau s'il n'a tué aucun ennemi). Les niveaux avancés comportent des plateformes mouvantes et, autres réminiscence de Bubble Bobble, des bouteilles d'eau qui inondent le niveau. L'eau ne détruit rien et ne ralentit pas les ennemis mais elle permet à Chack de nager pour atteindre des plateformes autrement inaccessibles.