Coup de l'escargot

combinaison du jeu de dames From Wikipedia, the free encyclopedia

Le coup de l'escargot est une combinaison de base du jeu de dames et propre à la partie classique.

Faits en bref Type ...
Coup de l'escargot
Présentation
Type
Coup aux dames (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Fermer

Le tracé de sa rafle en zigzag peut évoquer la silhouette de l'escargot[1] lorsqu'elle se prolonge en 13 ou s'enroule en 22 dans un « tourniquet ». Cette combinaison est aussi nommée « coup du songeur » aux Pays-Bas[2].

Principe du coup de l'escargot

Coup de l'escargot
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
27-22 (18x27) 32x21 (16x27) 37-31
(26x37) 42x13 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(18x27) 32x21 (16x27) 37-31 (26x37)
42x13 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
32x21 (16x27) 37-31 (26x37) 42x13 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(16x27) 37-31 (26x37) 42x13 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
37-31 (26x37) 42x13 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
(26x37) 42x13 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
42x13 B+
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
31 32 33 34 35
36 37 38 39 40
41 42 43 44 45
46 47 48 49 50
Gain des Blancs

Ce coup a été décrit dès 1802[3] et se présente de différentes manières[4]. Son mécanisme utilise souvent le pion de bande adverse 26 pour réaliser, grâce à la colonne de pionnage 37-42-48, la rafle décisive 42x11 et au delà[5].

Quand la rafle n'est pas décisive et qu'un second coup direct s'avère nécessaire, il s'agit du coup de l'Espagnol[6]. Ces deux combinaisons sont parfois nommées indifféremment[7],[8].

Liens externes

Notes et références

Bibliographie

Related Articles

Wikiwand AI