D3.js

librairie JavaScript de visualisations de données dynamiques et interactives From Wikipedia, the free encyclopedia

D3.js (ou D3 pour Data-Driven Documents) est une bibliothèque graphique JavaScript qui permet l'affichage de données numériques sous une forme graphique et dynamique. Il s'agit d'un outil important pour la conformation aux normes W3C qui utilise les technologies courantes SVG, JavaScript et CSS pour la visualisation de données. D3 est le successeur officiel du précédent framework Protovis[1]. Contrairement aux autres bibliothèques, celle-ci permet un plus ample contrôle du résultat visuel final[2]. Son développement se popularisa en 2011[3], à la sortie de la version 2.00 en août 2011[4]. En juin 2021, la bibliothèque avait atteint la version 7.0.

Faits en bref Développé par, Dernière version ...
D3.js
Description de l'image Logo D3.svg.
Informations
Développé par Michael (Mike) Bostock
Dernière version 7.9 ()
Dépôt github.com/d3/d3Voir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en JavaScriptVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Multiplateforme (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Web
Langues Anglais
Type Bibliothèque JavaScript
Licence BSD
Site web d3js.orgVoir et modifier les données sur Wikidata
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Contexte

Faits en bref Développé par, Dernière version ...
Protovis
Description de l'image Logo D3.svg.
Informations
Développé par Mike Bostock et Jeffrey Heer (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 3.3.1 (le 17 septembre 2010, il y a 15 ans)
Dépôt github.com/d3/d3Voir et modifier les données sur Wikidata
État du projet Remplacé par D3
Écrit en JavaScript
Système d'exploitation Multiplateforme (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Type Bibliothèque JavaScript
Logiciel de visualisation de données (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence BSD
Site web http://protovis.org/
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En 2009, l'étudiant en doctorat Mike Bostock, le professeur Jeff Heer et l'étudiant Vadim Ogievetsky, membres du Groupe de Visualisation de l'université Stanford créent Protovis, une bibliothèque Javascript destinée à générer des documents graphiques SVG à partir de données. La bibliothèque fut bien accueillie, à la fois par les praticiens de visualisation de données et par les universitaires[5]. En 2011, le développement de Protovis fut arrêté au profit d'un nouveau projet, D3.js. Aidé de l'expérience acquise par Protovis, Bostock (ainsi que Heer et Ogievetsky) développa D3 pour fournir un framework plus expressif s'appuyant sur les standards web et fournissant de meilleures performances[6].

Principes techniques

Intégrée dans une page web HTML, la bibliothèque JavaScript D3.js utilise des fonctions pré-construites de JavaScript pour sélectionner des éléments, créer des objets SVG, les styliser, ou y ajouter des transitions, des effets dynamiques ou des infobulles. Ces objets peuvent aussi être stylisés à grande échelle à l'aide du langage CSS. De plus, de grandes bases de données avec des valeurs associées peuvent alimenter les fonctions JavaScript pour générer des documents graphiques conditionnels et/ou riches. Ces documents sont le plus souvent des graphiques. Les bases de données peuvent être sous de nombreux formats, le plus souvent JSON, CSV, GeoJSON, mais d'autres fonctions JavaScript peuvent être créées selon les besoins afin de lire d'autres formats de données.

Dans les détails, le concept de D3 est le suivant : il commence par employer un sélecteur pour saisir un ensemble de nœuds ou d'opérateurs donné, puis il lui fait effectuer des opérations[7]. D3 peut par exemple sélectionner tous les éléments HTML p pour ensuite les styliser avec une couleur donnée :

 d3.selectAll("p").style("color", "lavender");

Transitions

En déclarant une transition, D3 insère de façon fluide les valeurs des attributs et des styles sur une certaine durée.

 d3.selectAll("p").transition().style("color", "pink");

Utilisation

L'entreprise de visualisation de données Datameer utilise officiellement D3.js comme sa principale technologie[2]. Le New York Times l'utilise parfois pour créer des graphiques riches[8]. Il est également utilisé dans la fabrication de cartes[9].

Références

Annexes

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