Dragon's Dogma

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Réalisateur
Hiroyuki Kobayashi
Compositeur
Tadayoshi Makino

Dragon's Dogma est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Capcom, sorti en 2012 sur PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu propose un environnement fantasy en monde ouvert avec une mécanique de hack’n’slash.

Une version améliorée intitulée Dragon's Dogma: Dark Arisen est sortie en sur PlayStation 3 et Xbox 360. Il est ensuite sorti en sur Microsoft Windows, en sur PlayStation 4 et Xbox One à l'occasion du cinquième anniversaire du jeu, et en sur Nintendo Switch.

Une adaptation en ONA est sortie en sur Netflix[1]. Une suite intitulée Dragon's Dogma II est sortie en 2024[2].

Le jeu commence alors qu'un chevalier nommé Savan, pénètre un donjon abandonné, jonché d'ossements et infesté de monstres. Après avoir vaincu une chimère, une porte monumentale s'ouvre et lui propose un choix : continuer, ou partir.

Des siècles plus tard, dans le village de pêcheurs de Cassardis, un dragon surgit et commence à tout détruire et à massacrer les habitants. L'un d'eux (le joueur) tente vainement de s'opposer au dragon avec l'épée qu'un soldat a fait tomber dans sa fuite. Reconnaissant la valeur du villageois, le dragon lui extirpe le cœur de la poitrine, lui jette un sort, et le gobe tout rond. À son réveil, le pêcheur devient ainsi l'Insurgé (覚者 Kakusha "l’Éveillé" dans la version originale, "the Arisen" dans la version anglaise), combattant privé de son temps de vie, théoriquement immortel (qui ne vieillit plus, mais peut toujours être tué) et destiné à vaincre le dragon. L'Insurgé quitte alors le village pour la capitale, où sa quête commence.

Système de jeu

Le joueur contrôle son personnage dont il peut déterminer la classe (trois basiques : Guerrier, Rôdeur, Mage, trois avancées : Champion, Chasseur, Sorcier, et trois mixtes : Assassin, Paladin ou Archer magique), le sexe et l'apparence physique. Chaque classe donne accès à différentes armes, équipements et styles de combat.

Le personnage est accompagné par un maximum de trois « pions », des personnages contrôlés par une intelligence artificielle pendant le combat à qui le joueur peut donner quelques ordres simples. Parmi ces pions, on compte un pion principal fixe et deux pions échangeables en ligne. Ces pions peuvent parler, conseiller le joueur et explorer d'eux-mêmes l'environnement proche.

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