FTL Games édita plusieurs jeux pendant son activité. De manière surprenante, la plupart devinrent des best sellers, certains définissant même de nouveaux standards dans leur genre.
Holder et Webster conçurent le premier jeu de FTL Games, SunDog: Frozen Legacy, un jeu de commerce spatial. La version initiale développée pour l'Apple II fut publiée en mars 1984. Webster réalisa la plupart de la programmation, mais démissionna de FTL Games après la publication de la version 2.0 pour cause de surmenage. Doug Bell, Andy Jaros et Mike Newton portèrent le jeu sur Atari ST en 1986. SunDog fut le jeu vidéo le plus vendu sur cette machine pour cette année-là et reçut de nombreuses critiques élogieuses.
Oids, un jeu d'arcade, fut une publication mineure de FTL Games. La version originale pour l'Atari ST connut un grand succès au Royaume-Uni, mais la version Macintosh ne reçut que peu d'attention.
Le jeu fut dans tous les cas éclipsé par le succès de la publication suivante de FTL Games.
Dungeon Master, un jeu de rôle à thème médiéval-fantastique, fut le premier jeu de ce type en temps réel et fondé sur une perspective subjective. Il incluait nombre d'éléments novateurs qui rendaient le gameplay particulièrement intéressant. Publié sur Atari ST en 1987, il devint le jeu le plus vendu sur cette machine. Il fut porté sur une douzaine de plates-formes et traduit dans six langues.
Chaos Strikes Back, la suite de Dungeon Master, fut publiée en 1989 sur la plupart des plates-formes, à l'exception notable du PC. Il utilisait le même système que Dungeon Master.
Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep fut la plus grosse vente de la semaine lorsqu'il fut publié au Japon en décembre 1993. Il ne fut cependant pas publié ailleurs avant 1995 dans le reste du monde et, bien que le jeu fut considérablement attendu, ses graphismes et sa jouabilité étaient relativement dépassés à ce moment-là. En conséquence, il se vendit peu. FTL Games fut dissoute peu de temps après.