Jinx (jeu vidéo)
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| Développeur |
HammerHead |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Paul Hunter, Andy Ingram |
| Compositeur |
Game Audio Ltd. |
| Date de sortie |
31 janvier 2003 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
| Évaluation |
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Jinx est un jeu vidéo de plates-formes développé par HammerHead et publié en 2003 par Sony Computer Entertainment sur PlayStation. Il s'agit du dernier jeu vidéo publié par Sony pour la PlayStation qui ne soit pas un jeu vidéo de sport, trois ans après le lancement de la PlayStation 2.
Le jeu se compose de six mondes thématiques différents, chacun comportant trois niveaux. Avant d'atteindre le niveau final du jeu, les joueurs voyageront à travers le château aux couleurs acidulées de Mamoo City, les forêts tropicales inondées de Zonimama, les dunes de sable et l'architecture pseudo-égyptienne de Pyramidicia, le royaume sous-marin d'Aquaquatica, le criard Spookyland et la ville natale des pirates, Buccaneria, tous habités par différents ennemis[1].
Le personnage principal du jeu est un bouffon (mais également magicien raté) qui, en tant que fils d'un sorcier incroyablement puissant, a fini par travailler comme bouffon à la cour du roi Mamooset XIV. L'intrigue du jeu voit Jinx se réveiller un matin et découvrir que son monde est littéralement devenu fou. Un groupe de pirates mené par le maléfique capitaine Gripply a attaqué le monde de Ploog à l'aide d'un sortilège qui a monté les habitants du monde de Jinx les uns contre les autres.