Kirikou (jeu vidéo)
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Développeur
Étranges LibellulesMicrosoft WindowsKrysalide (portage)Game Boy ColorPlanet Interactive
Réalisateur
Jean-Marie Nazaret (réalisateur) Benjamin Fleury (concepteur) Carl Pédimina (programmeur en chef) Sylvie Silvy (directeur artistique) Sarah Mercier (directeur de l'animation) David Silvy (testeur qualité)
Compositeur
Fabrice Bouillon-LaForest
Kirikou
| Développeur |
Étranges LibellulesMicrosoft WindowsKrysalide (portage)Game Boy ColorPlanet Interactive |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Jean-Marie Nazaret (réalisateur) Benjamin Fleury (concepteur) Carl Pédimina (programmeur en chef) Sylvie Silvy (directeur artistique) Sarah Mercier (directeur de l'animation) David Silvy (testeur qualité) |
| Compositeur |
Fabrice Bouillon-LaForest |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Évaluation |
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Kirikou est un jeu vidéo de plates-formes, tiré du film d'animation Kirikou et la Sorcière de Michel Ocelot, développé par Étranges Libellules et édité par Wanadoo, sorti en sur PlayStation, Game Boy Color et Microsoft Windows[1].
Tout comme dans le film dont ils en sont tirés, les deux jeux parlent de Karaba qui a semé la terreur au village et dans les environs. Elle a transformé tous les hommes en fétiche, sauf l'oncle de Kirikou qui est parti affronter seul Karaba la sorcière. Kirikou décide d'aller aider son oncle et part à sa recherche[2],[3],[4].