Lumo (jeu vidéo)

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Lumo

Développeur
Éditeur
Distributeur
E-Concept
Compositeur
Dopedemand

Date de sortie
(PC)
(XONE)
(PS4, Vita)
(Switch)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Langue
Moteur

Évaluation
ESRB : E10+ ?
PEGI : 3 ?
USK : 0 ?
Site web

Lumo est un jeu vidéo de réflexion, d'aventure et de plateformes en 3D isométrique, développé par Triple Eh? et Just Add Water et édité par Rising Star Games. Il sort de 2016 à 2017 sur ordinateur (Windows, Mac, Linux), consoles de salon (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch) et PlayStation Vita.

Système de jeu

Développement

Lumo est développé par Triple Eh?, un studio indépendant fondé en 2014 par Gareth Noyce dont il est l'unique membre[3],[4]. Il a auparavant participé à la création de jeux vidéo dit « AAA » tel que Crackdown et Fable II[5]. Il s'agit du premier jeu vidéo qu'il réalise à son propre compte[6], hormis la musique qui est composée par une personne tierce, le dj Dopedemand[6].

La seule différence notable entre les versions ordinateurs et consoles de salon (sauf la Switch) est le framerate ; c'est-à-dire le nombre d'image par seconde. Sur ordinateur, le jeu tourne à 60 FPS tandis que sur PS4, il stagne à 30 FPS[6].

Le jeu est porté par Just Add Water sur Xbox One, puis sur PlayStation 4 et PlayStation Vita[6],[1].

Commercialisation

En milieu d'année 2016, une version en boîte de Lumo est aperçue via la version hispanophone du site Amazon.com. Ce n'est que quelques semaines plus tard, en août, que Rising Star Games officialise la sortie sous format physique de leur jeu sur PlayStation 4 en Europe et en Amérique du Nord comme sur PlayStation Vita mais uniquement en Europe[7],[8]. La version physique sur PS4 sort alors le en Amérique du Nord tandis que l'Europe accueille le jeu sur PS4 et PSVITA le [7].

Durant le mois de , c'est l'un des jeux vidéo qui est disponible en téléchargement gratuit, pour les abonnés du service PlayStation Plus de la PS4 et PS Vita[9].

Finalement, une version sur Nintendo Switch sort, tout d'abord, en dématérialisé à partir du en Europe[10] et au Japon, par le biais de l'eShop – la boutique en ligne de Nintendo ; puis en Amérique du Nord le [11]. Le , le jeu est disponible à l'achat au détail, en Europe[11].

Accueil

Notes et références

Voir aussi

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