Comme tout le genre Myrmecia, la reine (monogyne) ou une gamergate fécondée peut pondre des œufs. Pour devenir un imago « fini » (environ deux mois de transformation, soit approximativement 60 jours), différents stades devront se succéder. Ainsi, une dizaine de jours après la ponte, les premières larves arrivent. Au bout de trois stades larvaires (avec mues) et une vingtaine de jours supplémentaires, la larve se nymphosera, le plus souvent dans un cocon (tissé avec la soie produit par la larve elle-même). Il restera une trentaine de jours en nymphe avant de se transformer en imago (insecte adulte). Les larves devront être nourries de protéines (le plus souvent d'insectes capturés).
La « gamergate » est une ouvrière dominante dont la fécondation intra-nidale se fait avec un ou plusieurs mâles de la même colonie. Ainsi, ce genre de colonie est presque immortel car la gyne a toujours le moyen d'être remplacée. Les ouvrières non-fécondées pondent elles des œufs trophiques, destinés à l'alimentation de la reine et comme complément pour les larves.
La femelle reproductrice de la colonie peut être une gyne, caste déterminée au stade larvaire selon l'alimentation qui lui est fournie, ou une ouvrière (gamergate). Elle devra alors être fécondée par un mâle, plus petit que la reine, il a une durée de vie assez courte car il meurt après l'accouplement. Le sexe est déterminé, lui, par l’œuf pondu : s'il est fécondé, il donnera naissance à une femelle. S'il ne l'est pas, ce sera un mâle.
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