Postal (jeu vidéo)
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RSPiX (d) |
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| Postal |
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Postal est un jeu vidéo de type run and gun sorti en 1997 sur Microsoft Windows et Mac OS X ensuite porté sur android plus récemment en 2020 et Dreamcast en 2022. Le jeu a été développé par Running With Scissors et édité par Ripcord Games. Son extrême violence lui a valu bon nombre de controverses, notamment au Brésil où il a été censuré[1].
Postal est un jeu de tir avec une projection isométrique. Le gameplay et l'interface sont similaires à ceux des jeux de tir à la première personne de l'époque, mais pas sur tous les points :
- Le mouvement est toujours relatif à l'orientation du personnage joueur (nommé "The Postal Dude"). Le joueur doit donc toujours être conscient de la direction vers laquelle le personnage est tourné, ce qui peut être difficile pour certains joueurs sur les cartes isométriques.
- Il y a huit emplacements d'armes, chacun avec une quantité maximale de munitions fixe. L'arme par défaut est une mitrailleuse faible avec des munitions illimitées. Bien que cela ne serve à rien en pratique, le joueur peut cacher ses armes en appuyant sur la touche tilde.
- Contrairement à de nombreux jeux de tir à la première personne, l'objectif n'est pas de rester en vie et simplement de passer au niveau suivant, mais de tuer un pourcentage donné de PNJ armés sur la carte. Ce n'est qu'alors que la sortie vers le niveau suivant est activée. Même si le joueur est mort, il peut toujours quitter le niveau tant que le nombre requis d'ennemis a été tué.
Intrigue
Un homme appelé simplement le "Postal Dude" a été expulsé de chez lui. Il croit que l'US Air Force libère un agent aérien sur sa ville de Paradise et qu'il est le seul individu non affecté par la "peste de la haine". Il se bat de sa maison jusqu'à une base aérienne à travers divers endroits, y compris un ghetto, une gare, un parc de caravanes, un relais routier et une ferme d'autruches. Pendant le jeu, une voix dans la tête du protagoniste (doublée par Rick Hunter) peut être entendue railler ses victimes à travers des absurdités cryptiques, souvent lors de tueries consécutives ou en changeant d'arme dans l'arsenal du joueur.
Après avoir attaqué la base aérienne, il est montré tentant de massacrer une école primaire. Malgré ses meilleurs efforts, ses armes n'ont aucun effet sur les enfants. Subissant une dépression mentale au milieu des rires innocents, il se retrouve retenu dans un asile psychiatrique alors que des images infernales couvrent l'écran: Un corps enchaîné dans un couloir, le protagoniste en camisole de force recroquevillé en position fœtale; un gros plan de son visage, couvert de bandages; et la porte de sa cellule numérotée 593.
Une voix désincarnée, peut-être un psychologue, donne un rapport sur l'état mental du protagoniste. Il suggère que le stress de la vie urbaine pourrait être la cause principale de son déchaînement, le poussant à "péter les plombs" ("Go postal" en englais). L'absence de toute mention d'interférence militaire avec la population civile implique que les meurtres du Postal Dude étaient le résultat de ses propres délires paranoïaques. Au milieu d'un audio déformé, le psychologue fait une remarque finale : "Nous ne saurons peut-être jamais exactement ce qui l'a déclenché, mais soyez assurés que nous aurons tout le temps de l'étudier". À la fin du générique, des rires maniaques peuvent être entendus alors que l'écran devient noir.
En raison de la controverse entourant la sortie du jeu, ainsi que des nombreuses fusillades dans des écoles américaines au cours des années suivantes, la fin a été modifiée dans Postal Redux (Version remake du jeu sortie en 2015). Les développeurs ont déclaré qu'ils avaient changé la fin parce que les fusillades dans les écoles avaient perdu la valeur choquante qu'elles avaient lors de la sortie du Postal original. Remplaçant la vision de l'école primaire, le joueur assiste à l'enterrement d'une personne inconnue dans un champ en décomposition, largement considéré comme étant son propre enterrement. La fin du jeu en difficulté maximale inclut la présence d'un homme et d'une femme inconnus pleurant sur la tombe alors qu'elle descend. Les deux issues déclenchent une crise mentale similaire et une scène d'asile identique, bien que composée de séquences animées plutôt que des illustrations fixes de la version originale.