Splash attack
jeu de société de 2005
From Wikipedia, the free encyclopedia
Splash attack est un jeu de société créé par Thierry Chapeau en 2005 et édité par Gigamic.
Splash attack
Jeu de société
Jeu de société
| Auteur | Thierry Chapeau |
|---|---|
| Éditeur | Gigamic |
| Date de 1re édition | 2005 |
| Mécanisme | Réflexe |
| Thème | Océan |
| Joueur(s) | 2 à 4 |
| Âge | À partir de 5 ans |
| Durée annoncée | 10 min. |
| habileté physique |
réflexion décision |
générateur de hasard |
information |
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 5 ans pour environ 10 minutes.
Principe général
Les enfants doivent récupérer rapidement le poisson indiqué par deux dés : un de forme et un de couleur. Mais un poisson attrapé n'est pas acquis définitivement car un autre joueur peut le voler.
Récompense
Lien externe
- Règle en français sur le site web Ludism
- Splash attack: jeu de société (jeuxdenim.be)