ひろはす
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ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。小学生から個人でゲーム開発を初め、専門学校を卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。10年間副業としてゲーム制作をし続けたのち、独立して再び個人でゲーム制作を始める。現在[いつ?]は経営者として、自分の会社を経営しながらゲームクリエイターになりたい人を応援している。
人物
全国の高校生や高専生、および小・中学生によるデジタルコンテンツ開発の全国大会「Unityユースクリエイターカップ」予選審査員に選ばれ、ゲームクリエイターを増やすための活動の幅を広げている。
作品
- グルコサミン
- はんぷく
- ホッピングナイト
- ラスボス実はいいやつ
- デュエリストロイド
- スピードHD