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Nehrim: At Fate's Edge

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Nehrim: At Fate's Edge
ジャンル 1人称視点(英語版)、アクションRPGのサンドボックス
対応機種 Microsoft Windows
開発元 SureAI(英語版)
人数 シングルプレイヤー(英語版)
発売日 ドイツ語版: 2010年6月9日
英語版: 2010年9月11日
エンジン Gamebryo
Havok (Physics)
SpeedTree(英語版) (Foliage)
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『Nehrim: At Fate's Edge』(ネーリム アット フェイトズ エッジ)は、ベセスダ・ソフトワークスの The Elder Scrolls IV: Oblivion を全面的に改造 (トータルコンバージョン) し、ドイツ人のチーム SureAI(英語版) が4年以上もかけて開発した mod。[1] 2010年6月9日にドイツ語版に続き、2010年9月11日に英語版がリリースされた。[2][3]

トータルコンバージョン Mod として Nehrim は、ゲームの別の側面を注視かつ再設計したことにより完全に Oblivion から分離している。Oblivion がファストトラベルのシステムとプレイヤーに合わせてレベルアップする敵がいるのに対し、Nehrim はファストトラベルのオプションを除去している。代わりに teleportation rune (テレポーテーションルーン) を使用したスペルベースのテレポーテーションシステムと、プレイヤーの成長に依存しない固定されたレベルの敵を導入している。他に Oblivion から脱却した機能には、Oblivion のスキルベースのレベリングのアプローチの代わりに、伝統的なXPベースのレベリングシステムを含んでいる。Nehrim は The Elder Scrolls シリーズとは、固有の種族、ストーリー、伝承など、完全に異なる世界を舞台にも設定している。[4]

このゲームは 12人のチームが中心となって開発され、50人以上のプロの声優(英語版)と、テストとさまざまな仕事をこなした数人のボランティアがサポートした。 NPCの見た目を良くする "Ren's Beauty Pack" や 高解像度のテクスチャを利用できる "Qarl's Texture Pack" のような、過去に開発された Oblivion の Mod も使用して作られている。[5]

世界

種族

Nehrim には3つのプレイ可能な種族と2つのプレイ不可能な種族が存在する。[6]

プレイ可能
Alemanne
Nehrim の支配的な種族。Oblivion の種族 Imperial(英語版) (インペリアル) に似ている。
Normanne
少数民族だが広範囲に行き渡っている種族。Oblivion の 種族 Nord(英語版) (ノルド) に似ている。
Half-Aeterna
程度の差はあるが、ファンタジーの設定でハーフエルフに相当する種族。魔法の才能があり、それを理由に迫害されているが、純粋な Aetherna よりも少数。
プレイ不可能
Aeterna
伝統的なファンタジーの設定でエルフに相当する。魔法に関して類まれな才能があり、それを理由に迫害されている。
Star people
伝統的なファンタジーの設定でドワーフに相当するが、登場しない。地下に住み、よそ者を疑っている。

評判

PC PowerPlay(英語版) はこのゲームを10点中9点とレビューし、「Nehrim は単なるModではない。これは The Elder Scrolls V を計画しているベセスダ・ソフトワークスが上回るべき水準点だ」と評している。[7][リンク切れ]

Nehrim は 2010年に Mod DB(英語版) の "Best Singleplayer Mod" と認められた。[8] 2008年には同じく Mod DB で "Best Upcoming Mod" にノミネートもされた。[9] PC Gamer US は2010年に Nehrim を "Mod of the Year" として授与した。[10] GameFront(英語版) は2010年に Nehrim を他の7つの Mod と一緒に "Best Mods of the Year" のセレクションに 厳選した。[11]

他のModとの併用

The Elder Scrolls IV: Oblivion から完全に独立しているものの、Modファイルの性質上、Oblivion に対応している Mod のうち、Nehrim に利用可能なものも存在する。そのMod がマスターファイル Oblivion.esm に依存していない esp ファイル、または独自のマスターファイルを持たないModであれば、Nehrim にも対応できる可能性があるというものである。Mod開発者の中には、Oblivion と Nehrim 両方に対応したModを開発している者もいる。1万件以上ものマスターリストに登録されている複数のModのロード順を自動的に変更し、互換性がないModどうしには警告を与えるツール Better Oblivion Sorting Software[12] (BOSS) にも180以上のModが対応している。

日本語版

参考文献

外部リンク

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