コンチネンタルサーカス
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コンチネンタルサーカス
- ロードレース世界選手権の別称。主にヨーロッパ大陸で開催されており、ヨーロッパ各地を貨物自動車で大移動する様子がサーカス団のように見えることから、この名が付けられた。その後、アジア、アメリカ、オセアニアなどでも開催されている。
- フォーミュラーカーである『F1』をモチーフとしたタイトーのレースゲーム。本項で解説。
| ジャンル | 3Dレースゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
アーケード[AC] PlayStation 2[PS2] |
| 開発元 | タイトー |
| 発売元 | タイトー |
| 人数 | 1人プレイ専用 |
| 発売日 |
[AC]1988年 [PS2]2007年1月25日 |
『コンチネンタルサーカス』 (Continental Circus) はタイトーから1988年にリリースされ、稼動開始した3Dレースゲームである。筐体は天井がある一体型で、横の開口部から乗り込む。同社のグランドチャンピオンと外観形状が類似している。
立体映像について
アーケード版は、筐体に屋根より貫通式に上下可動できるアームで半固定された液晶シャッター式ゴーグルを装着することで、立体映像を体感できる。 シャッターゴーグルが故障した際には屋根に取り付けられた上部アーム部材ごとゴーグルを取り外し、基板のDIPスイッチをオフにすることで立体映像なしのまま縮退運用できる。
サーキット構成
- ステージ1 ブラジルステージ
- ブラジルの国旗ステージ。ネルソン・ピケ・サーキットがモデル。クリアの目標は80位以内
- ステージ2 アメリカステージ
- USAの国旗をしたステージ。ワトキンズ・グレン・インターナショナルがモデル。クリアの目標は60位以内
- ステージ3 フランスステージ
- 街のフランスステージ。ディジョン・プレノワ・サーキットがモデル。クリアの目標は50位以内。
- ステージ4 モナコステージ
- モナコのステージ。モンテカルロ市街地コースがモデル。クリアの目標は40位以内
- ステージ5 ドイツステージ
- 後半戦のステージ。ホッケンハイムリンクがモデル。クリアの目標は30位以内
- ステージ6 スペインステージ
- 直角ばかりのステージ。ハラマ・サーキットがモデル。クリアの目標は20位以内
- ステージ7 メキシコステージ
- メキシカンをモチーフしたステージ。だがモデルはロングビーチ市街地コース。クリアの目標はTOP10
- ステージ8 日本ステージ
- ここからがコンティニューできないステージ。鈴鹿サーキットがモデル。クリアの目標はTOP3でエンディング