コンチネンタルサーカス

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コンチネンタルサーカス

  1. ロードレース世界選手権の別称。主にヨーロッパ大陸で開催されており、ヨーロッパ各地を貨物自動車で大移動する様子がサーカス団のように見えることから、この名が付けられた。その後、アジア、アメリカ、オセアニアなどでも開催されている。
  2. フォーミュラーカーである『F1』をモチーフとしたタイトーのレースゲーム。本項で解説。

ジャンル 3Dレースゲーム
対応機種 アーケード[AC]
PlayStation 2[PS2]
開発元 タイトー
発売元 タイトー
コンチネンタルサーカス
ジャンル 3Dレースゲーム
対応機種 アーケード[AC]
PlayStation 2[PS2]
開発元 タイトー
発売元 タイトー
人数 1人プレイ専用
発売日 [AC]1988年
[PS2]2007年1月25日
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コンチネンタルサーカス』 (Continental Circus) はタイトーから1988年にリリースされ、稼動開始した3Dレースゲームである。筐体は天井がある一体型で、横の開口部から乗り込む。同社のグランドチャンピオンと外観形状が類似している。

実際の自動車の操作系を模したステアリングアクセルペダルブレーキペダルシフトレバーの4つの装置でプレイヤー車を操作する。全8ステージ構成。

立体映像について

アーケード版は、筐体に屋根より貫通式に上下可動できるアームで半固定された液晶シャッター式ゴーグルを装着することで、立体映像を体感できる。 シャッターゴーグルが故障した際には屋根に取り付けられた上部アーム部材ごとゴーグルを取り外し、基板のDIPスイッチをオフにすることで立体映像なしのまま縮退運用できる。

サーキット構成

ステージ1 ブラジルステージ
ブラジルの国旗ステージ。ネルソン・ピケ・サーキットがモデル。クリアの目標は80位以内
ステージ2 アメリカステージ
USAの国旗をしたステージ。ワトキンズ・グレン・インターナショナルがモデル。クリアの目標は60位以内
ステージ3 フランスステージ
街のフランスステージ。ディジョン・プレノワ・サーキットがモデル。クリアの目標は50位以内。
ステージ4 モナコステージ
モナコのステージ。モンテカルロ市街地コースがモデル。クリアの目標は40位以内
ステージ5 ドイツステージ
後半戦のステージ。ホッケンハイムリンクがモデル。クリアの目標は30位以内
ステージ6 スペインステージ
直角ばかりのステージ。ハラマ・サーキットがモデル。クリアの目標は20位以内
ステージ7 メキシコステージ
メキシカンをモチーフしたステージ。だがモデルはロングビーチ市街地コース。クリアの目標はTOP10
ステージ8 日本ステージ
ここからがコンティニューできないステージ。鈴鹿サーキットがモデル。クリアの目標はTOP3でエンディング

アクシデントについて

移植作品

外部リンク

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