バトルシャーク
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『BATTLESHARK』 (バトルシャーク) は1989年に稼動したタイトーのサブマリンゲームである。潜望鏡型の専用筐体で供給され、ガンシューティングゲームに近い。
| ジャンル | ガンシューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
アーケード[AC] PlayStation 2[PS2] |
| 開発元 | タイトー |
| 発売元 | タイトー |
| 人数 | 1人プレイ専用 |
| 発売日 |
[AC]1989年 [PS2]2007年3月29日 |
| その他 | PS2版はタイトーメモリーズII 下巻に収録 |
ゲームのルール
レバーでロックオンサイトの移動、ボタンで魚雷の発射を操作する。スタート時に20発の魚雷が与えられ、ステージクリアで最大数が5発増え、ダメージで2発減少する。最高で30発まで増加する。
魚雷は一定時間ごとに一発ずつ補給される。補給のタイミングは、一定時間魚雷を撃たずにいると高速化する。
残弾は画面右下に魚雷アイコンで表示され、10発溜まると大きい魚雷アイコンに変化する。
一定数ダメージを受けたらゲームオーバー。全10ステージ。
アイテム
丸いカプセル状のアイテム。
ステージ中、左右に流れていくものを魚雷で撃って破壊することで取得する。
- 緑 - サブショットが追加され、攻撃がパワーアップする。サブショットは2発→3発→4発まで増加する。サブショットの軌道は画面下中央に表示される。
- 赤 - ダメージが回復する。
- 青 - 魚雷が補充される。
- 黄 - スペシャル攻撃が可能になる。詳細は後述。
スペシャル攻撃
黄色アイテムを撃つと可能になる特殊攻撃。通常ショットとの切り替えはできず、スペシャル攻撃を撃ち切ると通常ショットに戻る。
黄色アイテム一個で10射。残弾がある状態で黄色アイテムを撃っても、10射分までしか回復しない。
- サブショット無し - 魚雷がスプレッド弾になる。
- サブショット有り - サブショットがホーミング弾に変化する。中央の魚雷はホーミングしない。