バトルシャーク

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BATTLESHARK』 (バトルシャーク) は1989年に稼動したタイトーのサブマリンゲームである。潜望鏡型の専用筐体で供給され、ガンシューティングゲームに近い。

対応機種 アーケード[AC]
PlayStation 2[PS2]
開発元 タイトー
発売元 タイトー
概要 ジャンル, 対応機種 ...
バトルシャーク
ジャンル ガンシューティングゲーム
対応機種 アーケード[AC]
PlayStation 2[PS2]
開発元 タイトー
発売元 タイトー
人数 1人プレイ専用
発売日 [AC]1989年
[PS2]2007年3月29日
その他 PS2版はタイトーメモリーズII 下巻に収録
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ゲームのルール

レバーでロックオンサイトの移動、ボタンで魚雷の発射を操作する。スタート時に20発の魚雷が与えられ、ステージクリアで最大数が5発増え、ダメージで2発減少する。最高で30発まで増加する。

魚雷は一定時間ごとに一発ずつ補給される。補給のタイミングは、一定時間魚雷を撃たずにいると高速化する。

残弾は画面右下に魚雷アイコンで表示され、10発溜まると大きい魚雷アイコンに変化する。

一定数ダメージを受けたらゲームオーバー。全10ステージ。

アイテム

丸いカプセル状のアイテム。

ステージ中、左右に流れていくものを魚雷で撃って破壊することで取得する。

  • 緑 - サブショットが追加され、攻撃がパワーアップする。サブショットは2発→3発→4発まで増加する。サブショットの軌道は画面下中央に表示される。
  • 赤 - ダメージが回復する。
  • 青 - 魚雷が補充される。
  • 黄 - スペシャル攻撃が可能になる。詳細は後述。

スペシャル攻撃

黄色アイテムを撃つと可能になる特殊攻撃。通常ショットとの切り替えはできず、スペシャル攻撃を撃ち切ると通常ショットに戻る。

黄色アイテム一個で10射。残弾がある状態で黄色アイテムを撃っても、10射分までしか回復しない。

  • サブショット無し - 魚雷がスプレッド弾になる。
  • サブショット有り - サブショットがホーミング弾に変化する。中央の魚雷はホーミングしない。

外部リンク

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