バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜
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| ジャンル | プロレス |
|---|---|
| 対応機種 | NINTENDO 64 |
| 開発元 | 株式会社アキ |
| 発売元 | アスミック・エースエンタテインメント |
| プロデューサー | 梶井健 |
| ディレクター | 岩下英幸 |
| デザイナー |
竹内淳 今巧巳 |
| プログラマー |
工藤正明 中山止禍 |
| 音楽 |
新倉耕二 菅原幸枝 |
| 美術 |
池下宗繁 押切良之 勝俣俊介 木村賢司 竹内大地 遠山一仁 西田和希 葉山浩 |
| シリーズ | バーチャル・プロレスリングシリーズ |
| 人数 | 1人~4人 |
| 発売日 |
|
『バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜』(バーチャルプロレスツーおうどうけいしょう)は、2000年にNINTENDO64用として発売された3D対戦格闘ゲームである。
1997年に日本のみで発売された『バーチャル・プロレスリング64』の続編にあたる。
開発会社は株式会社アキ(現シンソフィア)。『WWF WRESTLEMANIA 2000』と同じエンジンが使われているが、それ以外はほとんどが異なっており、登場レスラーに至ってはまったく違う内容となっている。
1999年の任天堂スペースワールドでは、65%がファンであるという結果だった。
モードはトーナメントモードで、リーグ、ランキング、グランドミーティングに加え、新たにベルトエディットと拡張されたレスラーエディットモードが追加された。
このゲームには、100人を超えるレスラーと1,000種類以上の異なるモーションの組み合わせができる。