パンチングゲーム
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打撃テクニック型
筐体内に出てきたミット、あるいはランプが光った箇所を素早く殴り付ける事で得点を稼ぐという物で、モグラ叩きに近い物である。
ゲームタイトル
- ストリートパンチャー(タイトー)
- モグラ叩き系で、等身大のボクサー人形(レリーフ)を相手に、セコンドの指示音声+表示ランプに合わせてボディ・ストレート・ライト・レフト・アッパーで、いずれもボクサー人形レリーフ正面から殴るゲーム。ラウンドを上がる毎に、より素早いパンチを要求され、短い所定時間内にパンチを入れなければならなくなる。ポリウレタンの柔らかい面を殴るとはいえども、あまりにも数多くのパンチを要求されるため、素手で殴っている間に次第にエキサイトする人も多く、手が滑ってゲーム機の硬い所を殴って怪我をする人や、連続プレーで手が肉刺や痣だらけになる人が続出した。これら負傷対策に本物のボクシンググローブを貸し出すゲームセンターまで登場した。
- パンチマニア 北斗の拳(コナミ)
- 2000年4月に稼働したゲーム。同年12月には「パンチマニア 北斗の拳2 激闘修羅の国編」として稼働。筐体内にある6つのミットのうち、赤く光った箇所を、付属のグローブを着用し、正確に殴ることでストーリーに沿って進めていくもの。
- ボクシングマニア あしたのジョー(コナミ)
- 2001年に稼働したゲーム。パンチマニア北斗の拳の基本システムを踏襲しつつ、筐体内にセンサーを設置することで、叩くとよけるを同時に可能とした体感型ボクシングゲーム。筐体下部には段平パッドと呼ばれるものを設置し、プレイヤーがダウンしてしまった際に、これを連打することで体力回復するといった新要素が含まれている。