マスターマインド
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マスターマインドとは、隠されたピンの色のヒントを元に推理するボードゲームの名称であり、ヒット・アンド・ブローと呼ばれることもある。源流となるゲームはBulls and Cowsである。

ルール
プレイヤーは、出題者と解答者に分かれる。
- 出題者は解答者から見えないように、ピンを4本選び並べる。
- 解答者は、配置を予想する。
- 出題者は解答者の予想を判定する。
- 位置も色も正しいピン(これをヒットという)があったら赤いピンを立てる。
- 色は正しいが位置が違うピン(これをブローという)があったら白いピンを立てる。
- 2-3 を繰り返し、赤いピンが4本立つ(配置を完全に答える)までの回数で勝負を決める。
勝敗の決め方としては
- それぞれが出題者になり、答えるまでの回数が少ない方が勝ち。
- 規定回数までに答えられなかったら出題者の勝ち。
などがある。
商品化
1970年代前半にイギリスのインヴィクタ社から発売。その後アメリカではハズブロ社から発売され、世界中で販売された。日本では、カワダ及びハスブロージャパンから発売。また、このルールを元にする商品もいくつか発売された(野村トーイから発売された『おむすび探偵団』など)。

ひとりで遊べるように電子ゲーム化したものが、アメリカの Milton Bradley 社が1976年に発売した COMP IV である。日本ではタカラが「ピタリゴラス」という商品名で1977年に販売していた。
その他
関連項目
- マインドスポーツ
- BANG!BANG!BANG! (テレビ番組) - このゲームに似たクイズが登場。
- Numer0n - マスターマインドをベースにしたフジテレビのゲーム番組。
- 世界のアソビ大全51 - 『ヒットアンドブロー』で収録されている。