ワイルドウエスタン

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発売元 タイトー
[PC]ニデコム
[PS4][Switch]ハムスター
ワイルドウエスタン
ジャンル アクションゲーム
対応機種 アーケード[AC]
PC-8801
FM-7
MZ-2200/MZ-2000
X1
PlayStation 2[PS2]
PlayStation 4[PS4]
Nintendo Switch[Switch]
開発元 タイトー
[PC]ニデコム
発売元 タイトー
[PC]ニデコム
[PS4][Switch]ハムスター
音楽 今村善雄
人数 1  2人交互プレイ
発売日 [AC]:1982年
[PS4][Switch]:2019年6月20日
システム基板 SJシステム
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ワイルドウエスタン』(WILD WESTERN)は、1982年にタイトーから発売されたアーケードゲームである。

8方向レバーで馬(シェリフ)の移動、ダイヤルスイッチ(弾の方向決定と発射)とボタン(アクション)でシェリフを操作する。プレイヤーに向かって弾を撃ってくる敵をやっつけることが目的。

ダイヤルスイッチは、ダイヤルを回して弾の方向を決定し、押すと弾を撃つ。移動レバーとは別々になっているため、進行方向と異なる方向に弾を撃つことが出来る。

ボタンは画面中央で走っている列車に乗るときに使用する。

ミスの条件

  • 岩、サボテン、建築物、敵の馬に触れた。
  • 敵の弾に当たった。
  • 列車に触れた。
  • 川に落ちた
  • アクションボタンを押した後、列車に乗れなかった。
  • 列車に乗っている時にパイプに触れた。
  • 3人以上の敵が列車に乗った(列車が切り離されてミス、事実上のタイムオーバー)。

ボーナスゲーム

ステージクリアするとボーナスゲームに進む。飛んでくるコインをタイミング良く撃つと基準点(面数×1000、ただし最高10000)の2倍のボーナス点が入る。失敗しても基準点はもらえる。ちなみにステージクリアと同時にプレイヤーが全滅した場合は、ボーナスゲーム終了後にゲームオーバーとなる。

テクニック

移植版

外部リンク

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