ウサギと猟犬
2人で対戦するボードゲームの一種
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遊び方
以下は、ウサギと猟犬のルールである[1]。便宜上、駒が置ける場所のことを「点」と呼称する。
- ゲームは2人のプレイヤーによって、専用の盤上で行われる。
- まず、プレイヤーはウサギ側と猟犬側に分かれる。先手は猟犬側である。
- ウサギ側は駒を1つ、猟犬側は3つ持つ。
- プレイヤーが自身の手番になった場合、自身の駒を1回動かして手番を終了する。
- ウサギ側の場合、駒を隣接している点に移動させる。
- 猟犬側の場合、動かしたい駒を1つ選び、その駒を隣接している点に移動させる。ただし、後ろ(進行方向と逆の方向)へ動くことはできない。
- 既に他の駒がある点に駒を移動させることはできない。
- 以下の条件を満たした場合、勝敗が決する。
- ウサギが全ての猟犬より後ろ(進行方向と逆)の点に移動した場合、ウサギ側の勝利となる。
- ウサギが移動できる全ての頂点を猟犬によって塞がれ、ウサギが移動できなくなった場合、猟犬側の勝利となる。
- 千日手(一般的なゲームにおいては20手で勝敗が決しなかった状態)になった場合、ウサギ側の勝利となる。
また、ウサギと猟犬にはルールが少し異なる亜種も存在する。以下はその一例である。
歴史
このゲームはヨーロッパの伝統的なゲームであり[2]、中世の北欧で流行したが[3]、今日ではほとんど忘れ去られている[2]。ラトビアでは1300年ごろに作成された小さな盤が2つ発見されており、そのうちの1つは先に説明した盤と同じ形状であった[2]。
形式は様々あるが、3つの駒と1つの駒を使用するという点はほぼ全てに共通している[2]。
駒の種類は様々であり、必ずしもウサギと猟犬の駒を使用するわけではなく、また名称も多い[2]。以下に、ウサギと猟犬の呼称の例を示す。括弧内はその参考日本語訳やその名称が用いられている国である。
- Hare games(ウサギゲーム)[2]
- Hare and hounds(ウサギと猟犬、イギリス)[2]
- Game of Dwarves(ドワーフのゲーム、イギリス)[2]
- The Devil among tailors(仕立て屋の中の悪魔、イギリス)[2]
- Catch the Giant(巨人を捕らえろ)[2]
- aretavl(ウサギのボードゲーム、デンマーク)[2]
- Hare och hund(ウサギと子犬、スウェーデン)[2]
- Trevolpa(スウェーデン)[2]
- Volpalejden, Valpleken(スウェーデン)[2]
普仏戦争中から終結後のフランスでは、軍事関係者の間でThe Soldiers' Game(兵士のゲーム)という名称で人気を博した[2]。
数学的な分析
ウサギと猟犬はチェッカー、チェス、将棋などと同じく組み合わせゲーム理論で研究されているゲームのひとつである[1]。通常のウサギと猟犬の場合、猟犬が必勝であることがエルウィン・バーレカンプ、ジョン・ホートン・コンウェイ、リチャード・ケネス・ガイの3人によって証明されている[1]。
関連項目
- 世界のアソビ大全51 - Nintendo Switch用ゲームソフト。ウサギと猟犬が収録されている。
