全日本青少年eスポーツ協会/Gameic
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| 創立者 | 前川友吾 |
|---|---|
| 団体種類 | 一般社団法人 |
| 設立 | 2020年2月20日 |
| 所在地 | 東京都品川区西五反田2丁目9番7号 ドルミ五反田407号 |
| 法人番号 | 7010705003389 |
| 起源 | 日本学生esports協会 / Gameic |
| 主要人物 | 代表理事 前川友吾 |
| 活動地域 |
|
| 主眼 | 日本eスポーツ済の発展を促進 |
| 活動内容 | eスポーツインフラの整備、eスポーツプレイヤー情報の管理 |
| 標語 | eスポーツと生きる時代へ |
| ウェブサイト | https://gameic.jp/ |
全日本青少年eスポーツ協会/Gameic (ぜんにほんせいしょうねんイースポーツきょうかい/ゲーミック、登記法人名: 一般社団法人全日本青少年eスポーツ協会Gameic、英: All Japan Youth eSports Association / Gameic、略称:Gameic )は、GameicTeam (旧:認証団体制度)、GameicEvent (旧:公認大会制度)、SDGsの取り組みを中心に活動・管理を行う民間発の全国区のeスポーツ協会。
沿革
2020年2月、日本学生esports協会 / Gameic発足。eスポーツ市場・プレイヤーを第一優先とする協会として活動。同年8月、国内最大の協会へ成長。
2021年、東大阪市と事業連携協定を結び、ひきこもり支援の活動を開始。協会加盟チーム数が700チームを超える。年間大会開催数は、200大会以上。
2022年、東北経済産業局より、SDGs x eスポーツの取り組みにてeスポーツ業界初の受賞。同年5月1日、団体名を「日本学生eスポーツ協会 / Gameic」から「全日本青少年eスポーツ協会 / Gameic」へ変更[1]。
2022年6月7日、日立物流と共同で、「LOGISTEED CO2 CHALLENGE」と銘打った、eスポーツを通じてCO2を削減する取り組みを発表した[2]。
歴代代表理事
前川友吾 (2020年2月 - )