宮永真 From Wikipedia, the free encyclopedia 宮永 真(みやなが まこと)は、日本のゲームクリエイター。任天堂情報開発本部所属。主にゲーム中のグラフィックやマップデザインを手掛ける。 Nintendo Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2017年3月3日 アシスタントプロデューサー ニンテンドー3DS ゼルダの伝説 トライフォース3銃士 2015年10月22日 スーパーバイザー Wii Wii Fit Plus 2009年10月1日 トレーニングディレクター リンクのボウガントレーニング 2008年5月1日 ディレクター ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 2006年12月2日 サブディレクター ニンテンドーDS スーパーマリオ64DS 2004年12月2日 マップ&レベルデザインディレクター ニンテンドーゲームキューブ ピクミン2 2004年4月29日 マップデザイン ゼルダの伝説 時のオカリナGC 2002年12月13日 フィールドデザイン スーパーマリオサンシャイン 2002年7月19日 アシスタントディレクター ピクミン 2001年10月26日 マップデザイン NINTENDO64 ポケモンスタジアム金銀クリスタルバージョン 2000年12月14日 3DCGデザイナー ポケモンスタジアム2 1999年4月30日 3DCGデザイナー ゼルダの伝説 時のオカリナ 1998年11月21日 フィールドデザイナー マリオカート64 1996年12月14日 CGマップデザイナー スーパーマリオ64 1996年6月23日 コースデザイナー 外部リンク 社長が訊く Wiiプロジェクト Vol.5『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』 第3回「粘土細工をこねるようなやり方で」 社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』 オリジナルスタッフ 篇 その2 この項目は、ゲーム関係者に関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(プロジェクト:人物伝)。表示編集 Related Articles