2001年より同人活動を開始。2003年頃の冬コミにサークル出店するなど、次第に本格的な同人活動を行うようになるとみるみる上達し、翌2004年のコミケ出展作品で現在のような作風となり今日に至る。
2006年8月には、彼が原画を担当した同人ゲーム制作サークル・FLAT開発・制作のサスペンス系ADVゲーム『キラークイーン』(PC向け・18禁ゲーム)が発売され、翌々年(2008年)の8月にはPS2版『シークレットゲーム -KILLER QUEEN-』としてコンシューマー化されると彼の名と作風が一気に知れ渡るようになった。