競輪の戦法
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競輪の戦法(けいりん の せんぽう)では、競輪選手が勝利する為の三つの戦法(自力戦法型、他力戦法型、自在型)について説明する。
- 逃げ
- 打鐘前後(ラスト一周半)から先頭位置にいて、そのまま逃げる戦法。
- かまし先行
- 打鐘前は中盤以降に待機していて、打鐘位から一気にスパートしていきなり先頭になりそのまま逃げる戦法。
- 捲くり
- 打鐘後(ラスト一周)で1コーナー以降で一気にスパートして抜き出す戦法。
- 番手捲くり
- 逃げた選手の番手から捲くること(あまり早く捲くると逃げた選手がシンガリ負けになることが多い)
他力戦法型タイプ
- 追い込み
- 自分の前にいる選手を直線だけで抜く戦法。
- 捲り追い込み
- 自分の前にいる選手を4コーナーあたりから抜く戦法。
- マーク
- 自分の前にいる自力型選手をゴール直前に抜く戦法。