Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Computerspiel aus dem Jahr 2026 From Wikipedia, the free encyclopedia

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist ein Action-Adventure das von Ubisoft Singapore entwickelt und von Ubisoft im Jahr 2026 veröffentlicht wurde. Es ist ein Remake des 2013 erschienenen Assassin’s Creed IV: Black Flag und auf Windows, PlayStation 5 und Xbox Series spielbar.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Zählt zur Reihe Assassin’s Creed
Entwickler Ubisoft Singapore
Publisher Ubisoft
Leitende Entwickler Richard Knight, Paul Fu
Komponist Brian Tyler
Veröffentlichung 9. Juli 2026
Plattform Windows, PlayStation 5, Xbox Series
Spiel-Engine Ubisoft Anvil
Genre Action-Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur, Gamepad
Medium Download
Sprache Deutsch, Englisch, weitere Sprachen
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Spielprinzip

Wie das Original Black Flag spielt Resynced in der Karibik in der Zeit des Goldenen Zeitalters der Piraterie im 18. Jahrhundert. In dem Remake, das auf der neusten Version der Anvil-Engine basiert, schlüpft der Spieler in die Rolle von Edward Kenway, einem Piraten, der zunächst noch nicht den Assassinen angehört und hauptsächlich aus der Verfolgerperspektive gespielt wird.

Der Schwerpunkt liegt dabei auf einem Solo-Abenteuer mit charakterbasiertem Spielerlebnis, auf aus Valhalla oder Shadows bekannte RPG-Elemente wird verzichtet. Die Struktur der Spielwelt gleicht dem Original, die Charakter- und Umgebungsmodelle sowie Kampf-, Stealth-, Parkour- und Seeschlacht-Mechaniken wurden jedoch grundlegend überarbeitet. Zu den Änderungen am Kampfsystem gehört auch, dass starke Gegner zunächst geschwächt werden müssen, bevor sie mit einem mächtigen Finisher getötet werden können.[1][2][3]

Außerdem gibt es rekrutierbare Offiziere für die Jackdaw, erweiterte Unterwassererkundung, dynamische Wettereffekte, die das Schiffsverhalten beeinflussen, und erweiterte Optionen zur Anpassung desselben. Außerdem wurden neue Shanties integriert und die Story um Inhalte um historische Figuren wie Blackbeard oder Stede Bonnet erweitert. Die Story selbst bleibt dem Original treu, wurde aber durch Darby McDevitt, den ursprünglichen Autor von Black Flag, um einige Szenen erweitert.[4][3][5]

Entwicklung

Im Juni 2024 bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot die geplante Entwicklung mehrerer Assassin’s-Creed-Remakes.[6] Konkret wiesen Berichte auf die Existenz eines Black-Flag-Remakes hin,[7] das französische Magazin Jeux Vidéo nannte eine mögliche Veröffentlichung im März 2026.[8][9] Im Dezember 2025 war das Spiel kurzzeitig auf der Website des europaweiten Alterseinstufungssystems PEGI gelistet.[10]

Jean Guesdon, Leiter der Inhaltsabteilung bei Ubisoft, bestätigte die Entwicklung des Spiels am 4. März 2026 durch die Veröffentlichung einer Konzeptgrafik.[11]

Assassin’s Creed Black Flag Resynced wurde mit der hauseigenen Anvil-Engine entwickelt und nutzt daher unter anderem deren Mikropolygon- und Atmos-Technologien. Die Ladebildschirme beim Ankern in einer Stadt aus dem Original wurden entfernt. Für detailliertere Gesichtsanimationen wurden neue Aufnahmen per Motion Capture gemacht.[12][13]

Musik

Brian Tyler kehrte als Komponist zurück und steuerte weitere Titel für den Black-Flag-Resynced-Soundtrack und zehn neue Shanties hinzu.

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic84/100 (PC)
84/100 (PS5)
82/100 (XBOX XS)[14]
OpenCritic86/100[15]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4P.de8/10[16]
Eurogamer4/5[17]
Game Informer8,25/10[18]
GamePro88/100[19]
GameStar85/100[20]
IGN7/10[21]
PC Gamer75/100[22]
PC Games8,5/10[23]
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Laut Angaben von Ubisoft wurde das Spiel innerhalb der ersten Woche nach der Ankündigung bereits von mehr als einer Million Spielern auf die Steam-Wunschliste gesetzt.[24] Die Änderung, die versteckte Klinge nicht mehr als Hauptwaffe nutzen zu können, kommt hingegen nicht bei allen Fans gut an.[25]

Einzelnachweise

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