Blade Runner 2033: Labyrinth

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Blade Runner 2033: Labyrinth war[1] ein bei Annapurna Interactive in Entwicklung befindendes Computerspiel.

PublisherAnnapurna Interactive
Leitende EntwicklerChelsea Hash (Game Director) und Cosimo Galluzzi (Lead Artist)
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Blade Runner 2033: Labyrinth
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Annapurna Interactive
Publisher Annapurna Interactive
Leitende Entwickler Chelsea Hash (Game Director) und Cosimo Galluzzi (Lead Artist)
Plattform Microsoft Windows und Konsolen
Spielmodus Einzelspieler
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Handlung

Blade Runner 2033: Labyrinth sollte in einem dystopischen Los Angeles spielen – nach dem Blackout, zwischen dem Originalfilm Blade Runner sowie der Fortsetzung Blade Runner 2049 und ungefähr ein Jahr nach den Ereignissen des Animes Blade Runner: Black Lotus.[2]

Entwicklung

Im Juni 2022 war mit der Projektplanung begonnen worden, nachdem Annapurna Interactive leitende Angestellte für die Projektentwicklung eingestellt hatte.[3][4] Im Juni 2023 wurde das Spiel erstmals namentlich genannt bzw. vorgestellt.[5][6] Bei Blade Runner 2033: Labyrinth sollte es sich nicht nur um Annapurnas erstes selbst entwickeltes Spiel handeln, sondern auch um das erste Blade-Runner-Spiel für Konsolen und PC seit der im Jahr 2022 erschienenen „Enhanced Edition“ des Spiels Blade Runner.[7][8]

Ab September 2024, als das gesamte Entwicklerteam des Spiels im Zuge eines Machtkampfs bei Annapurna Interactive kündigte, stand eine weitere Entwicklung sowie Veröffentlichung infrage. Nach den Massenkündigungen bekräftigte Annapurna Interactive jedoch, dass es trotz dessen mit der Entwicklung fortfahren und das Spiel auf den Markt bringen wolle.[9][10] Ende 2025 wurde jedoch die offizielle Website mit dem Hinweis "Well, stuff can go wrong sometimes" quasi abgeschaltet.

Einzelnachweise

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