Blastar
1984 von Elon Musk programmiertes Computerspiel
From Wikipedia, the free encyclopedia
Blastar ist ein Shooter-Videospiel von Elon Musk aus dem Jahr 1984.
| Blastar | |
| Entwickler | Elon Musk |
|---|---|
| Veröffentlichung | Dezember 1984 |
| Plattform | Spectravideo |
| Genre | Shooter |
| Thematik | Sci-Fi |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Sprache | Englisch |
Handlung
Der Spieler steuert ein Raumschiff, dessen Mission es ist, außerirdische Frachter zu zerstören, die tödliche Wasserstoffbomben und „Statusstrahlmaschinen“ transportieren.[1]

Entstehung
Spielprinzip und Technik
In Blastar startet der Spieler mit 5 Schiffen, welche die Leben des Spielers repräsentieren. Wenn das Schiff des Spielers direkt über oder unter einem außerirdischen Schiff vorbeifliegt, kann das außerirdische Schiff den Spieler in einem „Statusstrahl“ einfangen. Befindet sich der Spieler direkt unter dem außerirdischen Schiff, wenn der Statusstrahl aktiviert wird, wird er zerstört, befindet er sich jedoch darüber, wird er nach einigen Augenblicken wieder freigelassen. Das Schiff des Spielers kann sich überall auf dem Spielfeld bewegen, während die außerirdischen Schiffe sich nur von links nach rechts bewegen können. Außerirdische Schiffe können durch einen nach oben gerichteten Energiestrahl aus dem Schiff des Spielers zerstört werden, aber es kann immer nur ein Energiestrahl gleichzeitig existieren; wenn der Spieler einen neuen Strahl abfeuert, verschwindet der vorherige Strahl. Für die Zerstörung jedes außerirdischen Schiffes werden 80 Punkte vergeben. Das Ziel des Spiels ist es, so lange wie möglich zu überleben und so viele außerirdische Schiffe wie möglich zu zerstören.[5]
Das eigene Raumschiff kann dabei sowohl über die Pfeiltasten und Leertaste der Tastatur als auch über den Joystick gesteuert werden.
Rezeption
Elon Musk beschreibt das Spiel als „trivial“ und „besser als Flappy Bird“.[6] PC and Office Technology kommentierte es mit dem Hinweis, es mache einen „guten Gebrauch von Animationen“ und es „lohne sich daher, das Listing zu lesen.“[1]
The Verge beschreibt Blastar folgendermaßen: Es weise Ähnlichkeiten zu den damals bekannten Arcadespielen Space Invaders, Asteroids und Galaga auf, wirke jedoch verglichen mit diesen deutlich primitiver. In Blastar erschienen maximal zwei Schiffe auf dem Bildschirm, es habe wenige Soundeffekte und kein richtiges Ende. Wenn man allerdings berücksichtige, dass das Spiel von einem Zwölfjährigen programmiert wurde, sei es eine beeindruckende Leistung.[7]
Weblinks
- Onlineversion des Spiels
- Blastar bei MobyGames (englisch)