Broken Roads

Computerspiel aus dem Jahr 2024 From Wikipedia, the free encyclopedia

Broken Roads ist ein Computer-Rollenspiel von Drop Bear Bytes, das am 10. April 2024 erschienen ist. Veröffentlicht wurde das isometrische Rollenspiel mit Endzeitsetting von Versus Evil, die zu tinyBuild gehören. Es ist für Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation 4 und PlayStation 5 verfügbar.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Broken Roads
Entwickler Drop Bear Bytes
Publisher Versus Evil
Veröffentlichung 10. April 2024
Plattform Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch
Genre Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Medium digitale Distribution
Sprache Englische Sprachausgabe
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Setting und Spielprinzip

Das Spiel findet in einem postapokalyptischen Australien statt, nachdem 80 % der Bevölkerung durch Bomben getötet wurde.[1] Bei Broken Roads handelt es sich um ein Rollenspiel mit einem Moralsystem und einem rundenbasierten Taktik-Kampfsystem aus einer schrägen Vogelperspektive.[2] Im Charaktereditor kann nur zwischen vorgefertigten Figuren entschieden werden, allerdings ist es möglich, verschiedene Charakterwerte und eine Hintergrundgeschichte festzulegen. Entscheidungen spielen in dem Spiel eine große Rolle. Partymitglieder können im Kampf gesteuert werden.[3]

Entwicklung und Veröffentlichung

Entwickelt wurde Broken Roads von Drop Bear Bytes.[1] Die Entwicklung begann 2019.[4] Im Herbst 2019 gab der australische Indie-Entwickler Drop Bear Bytes die Entwicklung an seinem ersten Titel Broken Roads bekannt. Das Studio wurde von ehemaligen Entwicklern von unter anderem Riot Games und Ubisoft gegründet. Das von den klassischen Fallout-Spielen inspirierte Spiel wurde im Rahmen der PAX Australia 2019 vorgestellt.[5] Eine weitere Vorstellung gab es von Team17 im August 2021 auf der Gamescom.[6] Ursprünglich sollte das Spiel 2022 erscheinen, wurde aber bereits im August 2022 auf das nachfolgende Jahr verschoben.[7] Im September 2023 wurde dann der 14. November 2023 als Veröffentlichungsdatum für PC, Xbox One und Xbox Series X/S angekündigt, während die PlayStation-Versionen später folgen sollten.[8] Kurz zuvor wurde das Spiel dann am 9. November 2023 auf Anfang 2024 verschoben.[9] Im März 2024 wurde dann der 10. April 2024 als finales Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.[10] Das Spiel erschien für PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S.[11] Eine geplante Nintendo-Switch-Version wurde eingestellt.[12] Das Spiel soll über 400.000 Wörter an Dialogen enthalten.[13]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
Eurogamer2/5[2]
Eurogamer (UK)2/5[14]
Gamers.at6/10[15]
GamesRadar+
GameStar60/100[16]
IGN4/10[17]
MAN!AC
PC Gamer64/100[18]
Metawertungen
Metacritic61/100[19]
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Laut Wertungsaggregator Metacritic erhielt das Spiel gemischte Wertungen.[19] Es wurde mit Fallout verglichen.[16][3][1] GameStar lobte zwar das Szenario und moralische Entscheidungen. Es handle sich allerdings um kein komplexes Rollenspiel und das Entscheidungssystem habe seine Schwächen. Kämpfe und Action stünden bei dem Spiel nicht im Vordergrund.[16] Während man bei GameStar das Spiel als Enttäuschung wahrnahm,[16] wurde bei Maniac.de eine Wertung von 81 Punkten vergeben.[3] Der Tester von Maniac kritisierte zwar lange Ladezeiten, lobte aber die Handlungsfreiheit und die Möglichkeit, Kämpfen aus dem Weg zu gehen.[3]

„Falls Ihr ein Rollenspiel sucht, das Eure Entscheidungen ernst nimmt, dann seid Ihr hier richtig.“

Steffen Heller: Maniac.de[3]

Das englischsprachige Onlinemagazin IGN vergab mit vier von zehn Punkten eine sehr niedrige Wertung. Im Fazit wurde das Spiel als enttäuschend bezeichnet. Die Ideen seien zwar interessant, aber schwach umgesetzt.[17] Sowohl die britische als auch die deutschsprachige Ausgabe von Eurogamer kamen mit zwei von fünf Sternen zu einem ähnlichen Ergebnis.[14][2] GamesRadar+ meinte, dass Systeme, die auf dem Papier gut klängen, im Spiel nicht wie gewollt funktionieren.[20]

“There's half of an amazing game in Broken Roads. Trouble is you have to play the other half.”

„In Broken Roads steckt die eine Hälfte eines fantastischen Spiels. Das Problem ist nur, dass man auch die andere Hälfte spielen muss.“

Rick Lane: PC Gamer[18]

Einzelnachweise

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