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Brownfield (Softwareentwicklung)

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Brownfield (aus dem Englischen entlehnt; wörtlich übersetzt: braunes Feld) ist ein Begriff in der Softwareentwicklung und wurde 2008 von Hopkins und Jenkins eingeführt.[1] Er beschreibt Probleme, die bei neu entwickelter Software auftreten, welche sich in ein bestehendes Software- und Architekturkonzept eingliedern müssen. Im Gegensatz zur vollständigen Neuentwicklung (auch als „Greenfield-Entwicklung“ bezeichnet) muss sich die Weiterentwicklung strukturellen Rahmenbedingungen beugen.

Auch in der Projektentwicklung spricht man von Greenfield- und Brownfield-Projekten.[2][3][4]

Siehe auch

Einzelnachweise

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