Die Gilde – Europa 1410
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Die Gilde – Europa 1410 (internationaler Titel: The Guild – Europa 1410, inoffiziell auch Die Gilde 4) ist ein in Entwicklung befindliches Computerspiel des tschechischen Studios Ashborne Games. Die mittelalterliche Lebens-, Wirtschafts- und Politiksimulation wird im Juli 2026 per Early Access durch THQ Nordic für Microsoft-Windows-Systeme veröffentlicht.
| Die Gilde – Europa 1410 | |
| Originaltitel | The Guild – Europa 1410 |
|---|---|
| Entwickler | |
| Publisher | |
| Veröffentlichung | 16. Juli 2026 (Early Access) |
| Plattform | Microsoft Windows |
| Spiel-Engine | Unreal Engine 5 |
| Genre | Simulation |
| Thematik | Mittelalter |
| Spielmodus | Einzelspieler, Online-PvP und Online-Koop |
| Sprache | Deutsch, Englisch und Weitere |
Eventuell wird das Spiel später für Konsolen veröffentlicht.
Setting und Gameplay
Ziel und Inhalt des Spiels ist der Aufbau einer einflussreichen Dynastie. Im Zentrum steht der Aufstieg aus „einfachen Verhältnissen“. Gestartet wird mit einem kleinen Betrieb im Handel, Handwerk (als Schmied, Steinmetz, Schneider) als Bauer, Alchemist oder Kleinkrimineller. Um sich zu einem wohlhabenden Magnaten oder einflussreichen Stadtoberhaupt emporzuarbeiten und sich mit und gegen andere Familiendynastien mit Macht und Einfluss durchzusetzen, sind neben geschickten Wirtschaften, auch Entscheidungen im Privaten, gesellschaftliche Beziehungen und das Überwinden politischer Herausforderungen gefragt.[1][2][3][4] Damit das Spiel nicht mit dem Ableben des ersten Spielercharakters endet, mit dem das Spiel gestartet wurde, ist die Familienplanung wichtig, denn erst mit einem nicht durch Kinderkrankheiten verstorbenen Nachkommen lässt sich Die Gilde - Europa 1410 auch nach dem Tod des ersten Spielercharakters weiterspielen.[5][4] Anders als in Die Gilde 2, das aus der Third-Person-Perspektive erzählt wurde, wird das Spiel aus der Isometrischen Perspektive und aus der Vogelperspektive gesteuert.[4][6]
Die Gilde – Europa 1410 lässt sich im Multiplayer-Modus mit bis zu 12 Spielern bestreiten.[1]
Hintergrund und Entwicklung
Die Gilde (das im Jahr 2002 auf dem Markt kam) und Die Gilde 2 (2006 veröffentlicht) waren beliebt und relativ erfolgreich. Das von 2009 bis 2012 betriebene Browserspiel Gilde 1400 erfüllte die Erwartungen nicht. Im Jahr 2014 wurde mit Die Gilde 3 eine Fortsetzung für das Jahr 2017 angekündigt. Das Spiel erschien jedoch erst im Jahr 2022 und blieb ohne Erfolg.[7] Nach dem von vielen Bugs bzw. technischen Problemen geplagten dritten Teil der Serie entschied THQ Nordic, mit Die Gilde - Europa 1410 einen sogenannten Reboot der Serie produzieren zu lassen.[4][8] Die Entwicklung begann, nachdem Ashborne Games das im Jahr 2023 veröffentlichte Echtzeit-Strategiespiel Last Train Home fertiggestellt und zudem Warhorse Studios bei der Entwicklung des Mittelalter-Rollenspiels Kingdom Come: Deliverance 2 unterstützt hatte.[4][1] Insbesondere der erste Teil der Serie aus dem Jahr 2002 diente Ashborne Games als Vorlage.[8]
Das Spiel, das auf der Unreal Engine 5 basiert, wurde im August 2025 erstmals mit einem Kurzfilm bzw. Live-Action-Trailer vorgestellt.[9][1] Es soll im Jahr 2026 für PC veröffentlicht werden.[4][3] Eventuell wird nach der Veröffentlichung der PC-Version eine Portierung des Spiels für Konsolen entwickelt (Stand August 2025).[4]
Von der Entwicklung des Spiels berichtet Ashborne Games in regelmäßigen Abständen über Steam.[10] Im Juni 2026 gaben Publisher und Entwickler bekannt, dass eine Demo des Spiels noch im selben Monat erscheint und das Spiel im Folgemonat per Early Access veröffentlicht wird.[11]
Weblinks
- Offizielle Website (theguild.thqnordic.com)
- Entwickler-Berichte zum Spiel (store.steampowered.com)
- Offizielle Website des Entwicklers (ashbornegames.com)