Fade to Silence

Survival-Spiel von Black Forest Games in einer postapokalyptischen Welt From Wikipedia, the free encyclopedia

Fade to Silence ist ein von Black Forest Games entwickeltes Survival-Spiel für Xbox One, PC und PlayStation 4. Es erschien am 30. April 2019.[1] Das Spiel findet in einem postapokalyptischen Szenario in einer schneebedeckten Welt statt.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Fade to Silence
Entwickler Black Forest Games
Publisher THQ Nordic
Leitende Entwickler Jean‑Marc Haessig
Veröffentlichung 30. April 2019
Plattform PlayStation 4, Windows, Xbox One
Genre Survival-Spiel
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur und Maus, Gamecontroller
Medium DVD-ROM, Blu-ray Disc, Download
Sprache Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter
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Spielprinzip

Der Spieler steuert den Charakter Ash. Seine Aufgabe ist es, in der offenen Spielwelt bei niedrigen Temperaturen zu überleben. Dabei können andere Charaktere gerettet und rekrutiert werden. Darüber hinaus müssen Monster bekämpft werden.[2][3]

Entwicklung

Das Spiel wurde im Dezember 2017 bei den The Game Awards 2017 angekündigt,[4] nachdem Publisher THQ Nordic das deutsche Entwicklerstudio Black Forest Games im August desselben Jahres übernommen hatte.[5] Fade to Silence kam zuerst am 14. Dezember 2017 als Early-Access-Titel heraus.[6] Am 30. April 2019 erschien schließlich die Release-Version mit neuen Features und der finalen Handlung.[7]

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic57/100 (PC)[8]
55/100 (PS4)[9]
57/100 (XONE)[10]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players58 %[11]
JeuxVideo11/20[12]
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Das Spiel erhielt gemischte Kritiken von Kritikern.[8][9][10] Viele lobten den Aufbau des Spiels und die Aspekte des Survivals, aber waren von der Geschichte des Spiels enttäuscht.

Laut dem deutschsprachigen Onlinemagazin 4Players habe das Spiel konzeptionell durchaus Reize. So sei das Kampfsystem von Dark Souls inspiriert, in der Ausführung sei das Spiel aber in jedem Aspekt voller Oberflächlichkeiten und Defizite, so dass kaum Spielspaß aufkomme.[11]

„Nervige Dauertode, hakelige Kämpfe und technische sowie inhaltliche Defizite sorgen für Ernüchterung in diesem Survival-Abenteuer.“

Mathias Oertel: 4Players[11]

Einzelnachweise

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