Frictional Games

Schwedisches Entwicklungsstudio für Computerspiele From Wikipedia, the free encyclopedia

Frictional Games ist ein selbstständiger Spieleentwickler mit Sitz in Helsingborg (Schweden). Das leitende Team bestand ursprünglich aus Thomas Grip und Jens Nilsson,[2] für weitere Kernelemente wie Musik oder Geschichtserzählung werden auch firmenexterne Personen eingesetzt.

Schnelle Fakten
Frictional Games
Logo
Rechtsform Privat
Gründung 2006
Sitz Helsingborg, Schweden
Leitung Thomas Grip
Mitarbeiterzahl 35 (Stand: Dezember 2025)[1]
Branche Spieleentwicklung
Website www.frictionalgames.com
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Bis heute ist Frictional Games besonders für ihre Computerspiele im Adventure- und Survival-Horror-Genre bekannt. Sie basieren auf der hauseigenen HPL-Engine. Penumbra, ihr erstes Computerspiel, sollte zunächst eigentlich nur eine technische Demonstration für die Engine sein.[3] Ein herausragendes Merkmal für ihre Spiele sind die physikalischen Effekte, die dem Spieler eine höhere Immersion ermöglichen sollen. Penumbra: Overture (deutscher Titel: Penumbra – Im Halbschatten) war der erste kommerzielle Titel des Spieleentwicklers.[4]

Am 22. September 2015 veröffentlichte Frictional Games den Sci-Fi Horror-Titel SOMA für Windows, Mac OS X, Linux und PS4, der seit 2010 in Entwicklung stand.

Computerspiele

Kritik

Die durchschnittliche Metacritic-Bewertung von Frictional Games liegt bei 77 %.[5]

Einzelnachweise

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