Miles Sound System

Audio-Entwicklungsumgebung für Computerspiele From Wikipedia, the free encyclopedia

Das Miles Sound System (MSS), vormals Audio Interface Library (AIL), ist eine Middleware primär für Computerspiele, die meistens als Alternative bei einfachen Audio-Chipsätzen Verwendung findet. Sie verwendet wenig Prozessorzeit und liefert gleichzeitig eine adäquate Audioausgabe. Sie war ursprünglich eine Middleware-Treiber-Bibliothek für Soundkarten unter DOS-Anwendungen, als keine brauchbare Alternative existierte. RAD Game Tools erwarb die Technologie 1995 von Miles Design. Die ursprüngliche Veröffentlichung war 1991.[2]

Schnelle Fakten Basisdaten ...
Miles Sound System
Logo des Miles Sound System
Basisdaten
Hauptentwickler RAD Game Tools
Entwickler John Miles
Erscheinungsjahr 1991
Aktuelle Version 10.0.61[1]
(17. September 2021)
Betriebssystem Cross-platform
Programmier­sprache C
Kategorie Audio-Bibliothek
Lizenz proprietär
deutschsprachig nein
https://www.radgametools.com/miles.htm
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John Miles veröffentlichte den Quelltext von AIL Version 2 für DOS als Public Domain.[3][4] Das Paket ist auf seiner Webseite verfügbar („KE5FX.com“) und enthält Code für Programme im Real-Modus als auch für welche im geschützten Modus.

Einsatz (Auswahl)

Insgesamt existieren knapp 5000 Spiele für verschiedene Plattformen, die das Miles Sound System verwenden.[5]

Einzelnachweise

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