Mindlock – The Apartment

Computerspiel aus dem Jahr 2024, entwickelt von Roof Cut Media From Wikipedia, the free encyclopedia

Mindlock – The Apartment ist ein Computerspiel des Entwicklers Roof Cut Media für Personal Computer mit den Betriebssystemen Windows oder Mac OS. Das Point-and-Click-Adventure wurde 2024 von Publisher United Soft Media veröffentlicht.

EntwicklerRoof Cut Media
Leitende EntwicklerRouven Schumacher
KomponistChris Kohler, Rouven Schumacher
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Mindlock – The Apartment
Entwickler Roof Cut Media
Publisher United Soft Media
Leitende Entwickler Rouven Schumacher
Komponist Chris Kohler, Rouven Schumacher
Veröffentlichung 26. November 2024
Plattform Windows, Mac
Spiel-Engine Visionaire Studio
Genre Point-and-Click-Adventure
Medium Download
Sprache Deutsch, Englisch
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Handlung

Colin Walker ist Support-Mitarbeiter einer Vertriebsfirma für Toaster.[1] Der Job macht ihm keinen Spaß mehr, und auch privat läuft es nicht rund. Hamster Sparky und das gelegentliche Kochen sind die einzigen Höhepunkte in seinem Leben.

Eines Morgens ist Colins Wohnungstür verschwunden und Colin ist in seinem Apartment gefangen. Auf der Suche nach einem Ausweg entdeckt er eine kryptische Botschaft auf seinem Badezimmerspiegel. Dann erscheint eine mysteriöse Marionette in seinem Schlafzimmer.

Colin versucht, die Rätsel um die mysteriösen Ereignisse zu lösen und die Botschaften zu verstehen. Doch das Apartment verändert sich immer wieder. Alle Hinweise scheinen sich auf sein Leben, seine Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zu beziehen. Erst, wenn Colin alle Hürden überwunden hat, kann er aus seiner Wohnung entkommen.

Spielprinzip und Technik

Um aus dem Apartment zu entkommen, müssen Hinweise entschlüsselt, Werkzeuge entdeckt und Rätsel gelöst werden. Wie die meisten zeitgenössischen Point-and-Click-Adventures verfügt Mindlock über eine Hotspot-Anzeige, die auf Tastendruck mögliche Interaktionspunkte der aktuellen Spielszene anzeigt.[1] Die Spieldauer beträgt fünf bis sechs Stunden. Das Spiel ist komplett in Englisch und Deutsch vertont und handgezeichnet.

Entwicklungs- und Veröffentlichungsgeschichte

Mindlock wurde von Rouven Schumacher fast komplett alleine erstellt.[1] Ausgangspunkt war für Schumacher die Frage, was passieren würde, wenn eines morgens die Haustür verschwunden und man in der Wohnung gefangen wäre.[2] Die Frage stellte er sich während der COVID-19-Pandemie. Die Musik des Spiels stammt von Chris Kohler und Rouven Schumacher. Erstellt wurde es mit der Game-Engine Visionaire Studio.

Das Spiel hat eine Prototypen- sowie eine Produktionsförderung von 20.000 Euro von Saarland Medien erhalten.[2] Nach dreimonatiger Suche fand Schumacher in United Soft Media einen Publisher für das Spiel. Es wurde am 26. November 2024 auf der digitalen Distributionsplattform Steam veröffentlicht.

Deutsche Sprecher

Weitere Informationen Charakter, Sprecher (de) ...
Charakter[3] Sprecher (de) Sprecher (en)
Colin Walker, Marionette, Alter Mann, Chef Jesse Grimm Hamish Plaggemars
Veloria Verena Wolfien Rhiannon Moushall
Colins Vater Peter Bieringer Alec Shea
Colins Mutter Caroline Kiesewetter Nola Klop
Mr. Price Michael Prelle Guy Cunningham
Michelle Arlette Stanschus Shakyra Dunn
Snowy Monty Arnold Alec Shea
Screech Mike Olsowski Thomas G. Burt
Mitarbeiter #182 Janis Grossmann-Alhambra Alec Shea
Abteilungsleiter, Kellner Jens Wendland Guy Cunningham
Mitarbeiter #41 Matti Krause Belsheber Rusape
Mitarbeiter #44 Leoni Kristin Oeffinger Rhiannon Moushall
Tom Michael Bideller Thomas G. Burt
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Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
Gamers.at8,5/10
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Das österreichische Onlinemagazin Gamers.at bezeichnete Mindlock als „düsteren Roadtrip“ und lobte die komplexe Story, die kontinuierlich Stoff zum Nachdenken gebe, sowie den gelegentlich aufblitzenden, „pechschwarzen“ Humor. Kritisiert wurde das teils etwas holprige Bedienkonzept sowie kleine Fehler beim Rätseldesign.[4] Auch Sascha Strobel vom Onlinemagazin Das Klappt So Nicht stellte auf die düstere, alptraumhafte Geschichte ab, die den Spieler mit unangenehmen Themen konfrontiere und nur gelegentlich einen humorigen Unterton finde. Er hob den Großteil der Rätsel positiv als solide, teils auch innovativ hervor, kritisierte aber Timing-Rätsel, die man im Falle des Scheiterns ganz von vorn beginnen müsse, sowie diverse Minispiele. Grafik und Animationen sah er als „echtes Highlight“ des Genres an und zog Parallelen zum Grafikstil der Edna-Spiele von Daedalic Entertainment. Die Sprecherrollen seien sowohl in der deutschen als auch in der englischen Fassung sehr gut besetzt.[1]

Auszeichnungen

Mindlock – The Apartment war für den Deutschen Computerspielpreis 2025 in der Kategorie „Nachwuchspreis Bestes Debüt“ nominiert.[5] Beim „German Dev Days Indie Award“ erhielt das Spiel drei Auszeichnungen als „Best Game“, „Best Story“ sowie für „Best Audio“.[6] 2022 wurde Mindlock – The Apartment unter dem Arbeitstitel Morning Routine als „Bester Prototyp“ beim „Game Award Saar“ ausgezeichnet.[7]

Einzelnachweise

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