MotorStorm
Computerspiel aus dem Jahr 2006
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MotorStorm ist ein Rennspiel für die PlayStation 3, das von den Evolution Studios entwickelt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Die erste Ankündigung erfolgte auf der E3 2005. In Japan wurde das Spiel im Dezember 2006 veröffentlicht, im Rest der Welt im März 2007. Motorstorm wurde weltweit mehr als drei Millionen Mal verkauft.[2] Der Nachfolger zu MotorStorm, MotorStorm: Pacific Rift, wurde Ende 2008 veröffentlicht.[3]
6. März 2007 USA,
23. März 2007 Europa
| MotorStorm | |||
| Entwickler | Evolution Studios | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Sony Computer Entertainment | ||
| Veröffentlichung | 14. Dezember 2006 Japan, 6. März 2007 USA, 23. März 2007 Europa | ||
| Plattform | PlayStation 3 | ||
| Genre | Rennspiel | ||
| Spielmodus | Einzelspieler, Mehrspieler | ||
| Medium | Blu-ray Disc | ||
| Aktuelle Version | 3.1[1] | ||
| Altersfreigabe |
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| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Updates
Fünf Updates wurden bisher für MotorStorm in Nordamerika und Europa veröffentlicht.
| Version | Details |
|---|---|
| 1.1 | Update 1.1 wurde ab dem 23. März 2007 zusammen mit der europäischen und australischen Veröffentlichung zum Download angeboten. Es führte folgende zusätzlichen Funktionen ein: eine buddy list, damit die User online gegen Freunde antreten konnten.[4] |
| 1.2 | Update 1.2 war für die Veröffentlichung am 11. Juni 2007 vorgesehen. Es verbessert das Online-Spiel, ist kompatibel mit dem Time-Trail-Modus-Add-on, relativiert den unverhältnismäßigen Nutzen eines Boostes und bereinigt einige Fehler.[5] Das Update wurde am 15. Juni 2007 in Europa und am 21. Juni in Nordamerika veröffentlicht. |
| 2.0 | Update 2.0 erweiterte die Fahrzeugauswahl und Spielerfarben in der Lobby, behob außerdem Bugs mit dem Headset und dem Support für Sprachkommandos. |
| 3.0 | Update 3.0 fügte Unterstützung für Vibrationen mit dem Dualshock 3 Controller hinzu. Der Zieleinlauf des letzten Rennens beeinflusst die Startposition im nächsten Rennen innerhalb derselben online lobby. A Gloating Index zur Unterstützung des Racer online prowess. Weitere Bugs und Exploits wurden behoben. Das Update wurde in Europa am 25. Oktober 2007 veröffentlicht[6] und in Nordamerika am 8. November 2007. |
| 3.1 | Update 3.1 fügt einen 2D Vehicle Auswahlbildschirm hinzu, sowie gespiegelte Tracks für online Multiplayerspiele, einen neuen Beschleunigungsmesser für den MotorStorm mode und zwei zusätzliche Songs zum Soundtrack – “Devil’s Crossing” von Elite Force und “Beat The Devil” von Jiffster. Das Update wurde in Europa am 13. Dezember 2007 veröffentlicht.[1] In Nordamerika erfolgte die Veröffentlichung am 19. Dezember 2007. |
Rezeption
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Das Spiel hat einen Metascore von 84 und damit überwiegend positive Wertungen erhalten.[8] Im Test von Maniac wurde kritisiert, dass das Spiel nur acht Strecken hat.[15]
„Rabiates Offroad-Spektakel mit toller Optik und spannenden Rennen, dem es nur etwas an Umfang und Optionsvielfalt fehlt.“
Für 4Players zeigte MotorStorm, „wie staubige Arcade-Raserei auf der PS3 auszusehen hat“.[9] Die deutschsprachige Version von Eurogamer bezeichnete das Spiel als abwechslungsreich und vergab 9 von 10 Punkte, während Eurogamer.net nur 8 Punkte zückte.[10][11] Das Onlinemagazin IGN bemerkte zwar, dass das Spiel durch die geringe Anzahl von Strecken und Optionen zurückgehalten werde, sah das Spiel aber als fantastischen Start für Sonys Rennspiel-Franchise an. Die Fahrzeugtypen seien vielfältig, das Streckendesign großartig und der Online-Modus mache extrem viel Spaß.[14]


