Ninja Gaiden 4

Computerspiel aus dem Jahr 2025 From Wikipedia, the free encyclopedia

Ninja Gaiden 4 ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Das Actionspiel aus der Ninja-Gaiden-Reihe wurde von Team Ninja und Platinum Games entwickelt und am 21. Oktober 2025 von den Xbox Game Studios veröffentlicht. Es ist für Windows, PlayStation 5 und Xbox Series X und S verfügbar.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Ninja Gaiden 4
Zählt zur Reihe Ninja Gaiden
Entwickler Team Ninja
Platinum Games
Publisher Xbox Game Studios
Veröffentlichung 21. Oktober 2025
Plattform Windows, PlayStation 5, Xbox Series
Genre Actionspiel, Hack and Slay
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Gamepad, Maus und Tastatur
Medium digitale Distribution, Blu-ray Disc
Sprache Englisch und Japanisch (Sprachausgabe)
Altersfreigabe
USK
USK ab 18
USK ab 18
PEGI
PEGI ab 18
PEGI ab 18
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter
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Handlung

Zu Beginn von Ninja Gaiden 4 spielt man den Ninja Yakumo aus dem Raben-Clan. Dieser arbeitet mit dem Hayabusa-Clan zusammen, aus dem Ryu stammt, der Hauptcharakter der früheren Ninja-Gaiden-Teile. Zuerst soll Yakumo die Priesterin Seori töten, die dazu in der Lage ist, den dunklen Drachen wiederzubeleben. Doch Yakumo ermordet die Priesterin nicht, sondern rettet sie vor der Organisation O.G.D., da Seori ihm erklärt, dass es nur mit ihrer Hilfe möglich sei, den Drachen für immer zu töten. Dazu muss sie die Siegel, mit denen sie ihn versiegelt hat, brechen. Von da an ist es das Ziel, die Siegel zu brechen und den Drachen ein für alle Mal zu vernichten.[1] Im späteren Spielverlauf wird auch Ryu Hayabusa gesteuert.[2]

Spielprinzip

Das Spiel wird aus einer Third-Person-Ansicht gespielt. Zentrales Spielelement des Actionspiels sind die Kämpfe. Dabei stehen leichte und schwere Angriffe zur Verfügung. Zudem können Shuriken geworfen und Angriffe geblockt oder ihnen ausgewichen werden. Im Verlauf des Spiels werden fünf verschiedene Waffen mit eigenen Bewegungsmustern und Mechaniken freigeschaltet.[3]

Entwicklung

Ninja Gaiden 4 wurde auf der Xbox Developer Direct im Januar 2025 angekündigt.[4] Das Spiel wurde von den beiden Studios Team Ninja und Platinum Games entwickelt, wobei die Hauptentwicklung bei Platinum Games stattfand. Team Ninja, die für die Vorgängerspiele verantwortlich waren, zeigten sich laut Produzent Masakazu Hirayama von den vorherigen Actionspielen Platinum Games wie Nier: Automata und Bayonetta beeindruckt, dass man sie als großartigen Partner für den neuen Hauptteil der Ninja-Gaiden-Reihe sah. Erste Konzepte für das Spiel begannen etwa fünf bis sechs Jahre vor der Veröffentlichung, während der Titel sich ungefähr drei Jahre in Vollproduktion befand.[5] Beim Xbox Games Showcase am 8. Juni 2025 wurde der 21. Oktober 2025 als Veröffentlichungstermin für Ninja Gaiden 4 bekannt gegeben.[6] Das Spiel erschien an diesem Tag wie angekündigt für Xbox Series X/S, PC und PlayStation 5.[7]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS5WindowsXbox Series
4P.de9/10[2]
Eurogamer5/5[8]
Famitsu36/40[9]36/40[9]
Game Informer8,75/10[10]
GamePro83/100[3]
GamersGlobal8,5/10[11]
GameStar86/100[12]
IGN8/10[13]
MAN!AC85/100[14]
PC Gamer69/100[15]
PC Games9/10[1]
IGN Deutschland6/10[16]6/10[16]6/10[16]
Metawertungen
Metacritic80/100[17]82/100[18]82/100[19]
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Ninja Gaiden 4 erhielt überwiegend positive Rezensionen mit einem Metascore von 82 für die Versionen auf PC und Xbox Series X und 80 von 100 Punkten für die PS5-Version.[18][19][17] Das deutschsprachige Onlinemagazin 4P bezeichnete es als bestes Actionspiel des Jahres. Das Spiel sei einsteigerfreundlicher als vorherige Ninja-Gaiden-Teile und das Spieldesign mache die schwache Story wett.[2] Das Konsolenmagazin GamePro lobte Kampfsystem und Inszenierung sowie einen hohen Wiederspielwert. Die Geschichte sei jedoch nebensächlich. Kritisiert wurde zudem, dass das Spiel technisch angestaubt wirke, auch wenn die Performance davon profitiere.[3] Das Schwestermagazin GameStar lobte das Kampfsystem, kritisierte aber auch die wenig ausgefeilte Story und lineare Levels.[12]

„Obwohl stilistisch unterschiedlich zu den Vorgängern, bleibt mit dem fantastischen Kampfsystem die Kernessenz der Klassiker erhalten.“

Kai Schmidt: GameStar[12]

Die deutschsprachige Ausgabe von Eurogamer vergab sogar die Höchstwertung von fünf Sternen.[8] GamersGlobal kritisierte im Test der PC-Fassung, dass es ohne Gamepad kaum spielbar sei. Gelobt wurden das Tutorial und die Kämpfe, auch wenn das Leveldesign schwächer als beim zweiten Teil sei.[11] IGN Deutschland nannte die Umgebungen repetitiv, weshalb trotz des als fantastisch bezeichneten Kampfsystems nur sechs von zehn Punkten vergeben wurden.[16] Die internationale englischsprachige Version von IGN vergab hingegen trotz Kritik an Handlung und Leveldesign acht von zehn Punkten.[13] Laut PC Gamer werde Ninja Gaiden 4 trotz in der Betrachtung des Redakteurs überflüssiger Neuerungen und Details durch sein gutes Kampfsystem getragen.[15]

Einzelnachweise

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