OptiX

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OptiX vormals Nvidia Interactive Raytracer (NVIRT) ist eine Raytracing-Programmierschnittstelle von Nvidia. Anwendungen findet es in Spielen, aber auch in Software zur 3D-Modellierung und CAD-Anwendungen.[2][3] Als klassische Middleware nimmt es Instruktionen für die Berechnung von Schatten, Reflexionen und Transparenzen zur Bildsynthese und führt diese auf der Grafikkarte aus.[4]

Darstellung einer Julia-Menge als Demo im SDK[1]

Einzelnachweise

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