QuickDraw
2D-Bildschirmbeschreibungssprache des Macintosh bis Mac OS 9.2.2
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QuickDraw (kurz: QD) war die 2D-Bildschirmbeschreibungssprache des Macintosh bis Mac OS 9.2.2 und ein Bestandteil des Macintosh-Baukastens des klassischen Mac OS. In macOS wurde sie von Quartz abgelöst, ist jedoch als Bestandteil der Carbon-Programmierschnittstelle noch verfügbar.
Die erste kommerzielle QuickDraw-Bibliothek wurde von Bill Atkinson für UCSD Pascal auf dem Apple-II-Computer geschrieben, um eine schnelle Rastergraphik zu ermöglichen. Später arbeitete Atkinson an QuickDraw auf dem Apple-Lisa-Computer weiter.[1] Schließlich wurde QuickDraw für den Macintosh verwendet, hierzu leistete auch Andy Hertzfeld Beiträge.[2]
Der theoretische Ursprung scheint in der Doktorarbeit von Bill Atkinsons Professor Jef Raskin zu liegen: A Hardware-Independent Computer Drawing System Using List-Structured Modeling: The Quick-Draw Graphics System, Pennsylvania State University, 1967.
Mit der Veröffentlichung des MacPaint-1.3-Quelltextes 2010 durch das Computer History Museum,[3] wurde eine historische Variante des QuickDraw-Quelltextes ebenfalls verfügbar.[4]