Rayman Raving Rabbids
Computerspiel aus dem Jahr 2006
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Rayman Raving Rabbids ist ein Partyvideospiel von Ubisoft. Es handelt sich um ein Spinoff der Rayman-Reihe und wurde im November 2006 veröffentlicht. Das Spiel besteht aus 75 Minigames.
PlayStation 2: 5. Dezember 2006
Windows: 7. Dezember 2006
Game Boy Advance: 2006
Xbox 360: 6. April 2007
Wii U: 6. Juli 2017
| Rayman Raving Rabbids | |||
| Entwickler | Ubisoft Montpellier, Ubisoft Sofia | ||
|---|---|---|---|
| Publisher | Ubisoft | ||
| Veröffentlichung | Wii: 19. November 2006 PlayStation 2: 5. Dezember 2006 | ||
| Plattform | Wii, PlayStation 2, Microsoft Windows, Game Boy Advance, Xbox 360, Wii U | ||
| Spiel-Engine | Jade | ||
| Genre | Party | ||
| Spielmodus | Singleplayer, Multiplayer | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Angst/Horror | ||
Gameplay
Es gibt zwei Spielmodi: den Storymodus sowie den Punktemodus.
Im Story-Modus spielt das Spiel fünfzehn Tage nach Raymans Verhaftung durch die Rabbids. Jeden Tag muss Rayman mindestens drei Prüfungen absolvieren, gefolgt von einer speziellen Abschlussprüfung. Für das Absolvieren der Prüfungen erhält Rayman verschiedene Kostüme und passende Musik.
Die Entwicklung des Spiels begann im Ubisoft-Studio in Montpellier. Der Studioleiter Michel Ancel skizzierte ein erstes Konzept für eine Hasenfigur, aus der sich die Idee einer Masseninvasion durch Hasen entwickelte.
Das Team begann dann mit der Arbeit an einem traditionellen Actionspiel-Plattformer, das vorläufig Rayman 4 genannt wurde. Nachdem das Team jedoch Entwicklungs-Kits von Nintendo erhalten hatte, konzentrierte es sich auf die Implementierung einer breiten Palette von Gameplay-Typen. Ein weiteres Projekt mit dem Namen Rayman 4 befand sich in der Entwicklung für Konsolen der nächsten Generation, an dem Michel Ancel beteiligt war, im Gegensatz zu Rayman 3, wo er nur ein kreativer Berater war. Das Spiel wäre auf PS3, Xbox 360, Wii und PC erschienen, wurde aber auf der E3 2006 zugunsten der Raving-Rabbids-Spinoff-Serie abgesagt. Als sich herausstellte, dass diese nicht in ein traditionelles Jump-’n’-Run-Spiel passen würde, wurde Rayman Raving Rabbids in ein Spiel umgewandelt, das aus verschiedenen Minigames bestand.

