Resonance: A Plague Tale Legacy
Computerspiel aus dem Jahr 2026
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Resonance: A Plague Tale Legacy ist ein Action-Adventure, das von Asobo Studio für die Systeme Microsoft Windows, PlayStation 5 und Xbox Series entwickelt wird und durch Focus Entertainment im Jahr 2026 veröffentlicht werden soll. Resonance: A Plague Tale Legacy ist Teil der A-Plague-Tale-Computerspielreihe; es ist ein Prequel zu den bisher erschienenen zwei Spielen jener Reihe.
| Resonance: A Plague Tale Legacy | |
| Zählt zur Reihe A Plague Tale | |
| Entwickler | |
|---|---|
| Publisher | |
| Leitende Entwickler | David Dedeine, Kevin Pinson, Olivier Ponsonnet, Sébastien Renard |
| Komponist | Olivier Deriviere |
| Veröffentlichung | 2026 |
| Plattform | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series |
| Genre | Action-Adventure |
| Spielmodus | Einzelspieler |
| Sprache | u. a. Deutsch und Englisch |
Handlung
Resonance: A Plague Tale Legacy spielt 15 Jahre vor jenen Ereignissen, die A Plague Tale: Requiem erzählt. Resonance: A Plague Tale Legacy spielt auf einer fiktiven Insel namens Minotaurus.[1]
Ihre Flucht vor ihren Gegnern führt Sophia auf die Insel des Minotaurus in eine antike und mythische Welt, die Berichten zufolge von König Minos aus der griechischen Mythologie inspiriert ist.[2]
Spielprinzip
Im Gegensatz zu den anderen beiden Teilen wird in Resonance: A Plague Tale Legacy nicht das Mädchen Amicia gesteuert, sondern die Piratin Sophia, die in A Plague Tale: Requiem erstmals auftrat. Nach Angaben des Asobo Studios, das zuvor bereits die anderen beiden A-Plague-Tale-Spiele produziert hatte, ist das Gameplay außerdem nahkampfbetont, beinhaltet aber auch, wie für die Serie typisch, Stealth-Mechaniken, Geschicklichkeitselemente, und Rätsel.[3][2] Nach Entwicklerangaben sind keine Vorkenntnisse zur Spieleserie notwendig, um die Handlung nachzuvollziehen.[2]