Road 96

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Road 96 ist ein Videospiel, das am 16. August 2021 vom französischen Studio DigixArt veröffentlicht wurde, mit zusätzlicher Veröffentlichung durch Plug In Digital.[1]

EntwicklerDigixArt
PublisherDigixArt, Plug In Digital
VeröffentlichungWindows, Switch
16. August 2021
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
14. April 2022
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Road 96
Entwickler DigixArt
Publisher DigixArt, Plug In Digital
Veröffentlichung Windows, Switch
16. August 2021
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
14. April 2022
Plattform Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Spiel-Engine Unity
Genre Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Drogen
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Handlung

Das Spiel folgt mehreren jugendlichen Anhaltern, die versuchen, aus der Nation Petria zu fliehen.[2] Mit einer tyrannischen Diktatur in Petria lässt das Spiel dem Spieler die Wahl, entweder die Wahl zu beeinflussen oder sich auf den Grenzübertritt zu konzentrieren.[3] Der Spielercharakter trifft in jedem Spieldurchgang auf sieben Nicht-Spieler-Charaktere mit prozedural generierten Interaktionen.[4] Das Spiel wurde von verschiedenen Werken der Fiktion inspiriert, von The Goonies und Porco Rosso. Ein Test, den der Spieler erhält, um zu fliehen, um im Ausland zu arbeiten, basierte auf realen nordkoreanischen Prüfungen.[5]

Entwicklung

Das Spiel wurde am 16. August 2021 für Nintendo Switch und Windows veröffentlicht und erhielt laut der Bewertungsaggregator-Website Metacritic „allgemein positive Bewertungen“.[6] Eine Werbung für das Spiel wurde von Facebook entfernt, da sie als „politisch motiviert“ gesehen wurde.[7][8]

Rezeption

Laut der Bewertungsaggregator-Website Metacritic erhielt Road 96 „allgemein positive Bewertungen“.[9] Alice Bell, die für Rock Paper Shotgun schreibt, kommentierte, dass es eine „großartige Reise“ sei, fand aber nicht, dass das Spiel eine besonders gute Darstellung des Grenzübertritts oder der Obdachlosigkeit darstellte.[10] Marco Procida von Eurogamer Italien kommentierte, dass das Spiel eine Nische sei, aber einen sehr guten Soundtrack habe. Tristan Ogilvie von IGN genoss die Erfahrung, stellte jedoch einige Mängel in der Grafik und der Benutzeroberfläche fest.[11] Chris Jeck von Twinfinite war dankbar für die abwechslungsreiche Besetzung des Spiels, stellte jedoch fest, dass es sich im Laufe der Zeit wiederholen könnte.[12]

Einzelnachweise

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