Wikiwand AI

Saros (Computerspiel)

Computerspiel aus dem Jahr 2026 From Wikipedia, the free encyclopedia

Saros ist ein Actionspiel von Housemarque. Der Bullet-Hell-Third-Person-Shooter wurde am 30. April 2026 von Sony für PlayStation 5 veröffentlicht.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Saros
Entwickler Housemarque
Publisher Sony Interactive Entertainment
Veröffentlichung 30. April 2026
Plattform PlayStation 5
Spiel-Engine Unreal Engine
Genre Third-Person-Shooter
Thematik Science-Fiction
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Medium Blu-ray Disc, Download
Sprache Mehrsprachig
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter, Angst/Horror
Schließen

Handlung

In dem Science-Fiction-Spiel schlüpft der Spieler in die Rolle von Arjun, der als Teil der Crew von Captain Sheridan auf dem fremden Planeten Carcosa gestrandet ist. Im Auftrag der Organisation Soltari sollten sie den Rohstoff Lucenit von dort bergen. Arjun selbst ist ein sogenannter Vollstrecker, der von der Basis aus den Planeten erkundet. Seine Mission ist es, herauszufinden, was es mit dem Planeten auf sich hat. In Wahrheit sucht er aber nach seiner Frau, die mit einer anderen Crew ebenfalls auf dem Planeten gelandet ist.[1]

Spielprinzip

Bei dem Spiel handelt es sich um einen Third-Person-Shooter mit Roguelite- und Bullet-Hell-Elementen. In einzelnen Durchläufen kämpft der Spieler sich aus der Third-Person-Perspektive durch außerirdische Areale, an deren Ende es einen Boss zu besiegen gilt. Dabei feuert man mit unterschiedlichen Waffen auf die Gegner und kann zugleich gegnerischen Geschossen ausweichen. Beim Ableben verliert man einen Teil der Ausrüstung, mit der gesammelten Währung lassen sich allerdings permanente Boni freischalten. Ein einmal abgeschlossenes Biom muss nach dem Ableben nicht wiederholt werden.[2]

Entwicklung und Veröffentlichung

Angekündigt wurde Saros am 12. Februar 2025 auf Sonys State of Play.[3] Das PS5-exklusive Spiel der Returnal-Macher Housemarque erschien am 30. April 2026. Für Vorbesteller der Deluxe-Edition war das Spiel per Vorabzugang bereits zwei Tage früher spielbar.[4] Saros basiert auf der Unreal Engine 5.[5]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
Eurogamer5/5[6]
Eurogamer (UK)4/5[7]
GamePro89/100[2]
GameStar90/100[8]
IGN7/10[9]
PC Games8/10[1]
IGN Deutschland9/10[10]
Metawertungen
Metacritic88/100[11]
Schließen

Das Spiel erhielt überwiegend positive Rezensionen.[11] Der Redakteur von PC Games zog den Vergleich mit Returnal und sah ähnliche Stärken und Schwächen. Eine Verbesserung sei allerdings, dass die Handlung nicht mehr den Gameplay-Fluss unterbreche.[1]

„Saros ist ein würdiger, spiritueller Nachfolger von Returnal, bringt aber leider die gleichen Probleme wie damals mit sich.“

Yannik Cunha: PC Games[1]

Laut GamePro-Test setze das Spiel eine ordentliche Portion Frustresistenz voraus.[2] Saros belohne aber ebenso, wie es fordere, stellte Heiko Klinge von GameStar fest.[8] Während das deutschsprachige IGN neun von zehn Punkten vergab, standen am Ende des englischsprachigen Tests nur sieben Punkte.[10][9] Es gelinge nicht immer die Handlung effektiv zu erzählen.[9] Bei Eurogamer vergab die deutschsprachige Ausgabe die Höchstwertung von fünf Sternen, auch wenn das Spiel vor allem in Sachen Erzählung nicht perfekt sei.[6] Die britische Version nannte den gleichen Kritikpunkt und bewertete das Spiel mit vier von fünf Sternen.[7]

Einzelnachweise

Related Articles

Timelines

Top Qs

Fact Checks