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Shin Megami Tensei V

Computerspiel aus dem Jahr 2021 From Wikipedia, the free encyclopedia

Shin Megami Tensei V ist ein Rollenspiel aus dem Jahr 2021, das von Atlus für die Nintendo Switch entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist Teil der Shin-Megami-Tensei-Serie, der zentralen Serie der größeren Megami-Tensei-Franchise. Produziert von Shin-Megami-Tensei-IV-Regisseur Kazuyuki Yamai, wurde es als Hybrid zwischen Shin Megami Tensei III: Nocturne und Shin Megami Tensei IV entworfen, mit wiederkehrenden Gameplay-Mechaniken wie dem Anheben und Verschmelzen von Dämonen. Das Spiel verkaufte sich bis April 2022 über eine Million Mal.[1]

VeröffentlichungJapanJapan 11. November 2021
Welt 12. November 2021

Vengeance
Welt 14. Juni 2024
PlattformShin Megami Tensei V
Nintendo Switch
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Shin Megami Tensei V
Zählt zur Reihe Megami Tensei
Entwickler Atlus
Publisher Atlus
Veröffentlichung JapanJapan 11. November 2021
Welt 12. November 2021

Vengeance
Welt 14. Juni 2024
Plattform Shin Megami Tensei V
Nintendo Switch
Shin Megami Tensei V: Vengeance
Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series
Genre Rollenspiel
Spielmodus Einzelspieler
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter
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Eine erweiterte Version, Shin Megami Tensei V: Vengeance, wurde am 21. Juni 2024 für die Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht.[2]

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic84/100[3]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players80 %[4]
IGN8/10[5]
MAN!AC87/100[6]
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Laut der Wertungsaggregationswebsite Metacritic erhielt das Spiel überwiegend positive Rezensionen.[3] Das deutschsprachige Onlinemagazin 4Players kam zu dem Schluss, dass das Spiel nicht einsteigerfreundlich sei. Die Kulisse der Spielwelt sei zudem zu leer, das Design der Dämonen aber durchweg gelungen.[4]

„Hat man die erste Einstiegshürde genommen und sich mit der spröden Visualisierung der Umgebungen angefreundet, machen sowohl das Sammeln als auch das Verbessern der Dämonenarmee sowie die taktischen Rundenkämpfe eine Menge Spaß.“

– Dina Manevich: 4Players[4]

Auch bei Maniac wurde das Gegnerdesign gelobt. Das Kampfsystem sei komplex und fordernd.[6] Im Fazit von IGN gab es Lob für den JRPG-Kampf.[5]

GameStar bewertete die PC-Version von Shin Megami Tensei V: Vengeance mit 87 von 100 Punkten und sah einen gelungenen „Spagat zwischen Zugänglichkeit und Herausforderung“.[7]

Einzelnachweise

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