Die Siedler – Aufstieg eines Königreichs

Computerspiel aus dem Jahr 2007 From Wikipedia, the free encyclopedia

Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs ist ein Aufbauspiel mit Elementen eines Echtzeit-Strategiespiels, welches von Blue Byte entwickelt und von Ubisoft im September 2007 für Microsoft Windows veröffentlicht wurde. Im März 2008 erschien mit Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs – Reich des Ostens eine Erweiterung mit einer neuen Einzelspielerkampagne, neuen Karten und einem erweiterten Karteneditor. Im September erschien eine Gold-Edition, welche das Basisspiel zusammen mit der Erweiterung enthielt und sowohl auf Steam als auch auf Uplay vertrieben wurde. 2015 erschien sie auf GOG.com. 2018 wurde sie als History Edition neu aufgelegt.

PublisherFrankreichFrankreich Ubisoft
KomponistMichael Pummel[1]
Veröffentlichung28. September 2007
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Die Siedler: Aufstieg eines Königreichs
Zählt zur Reihe Die Siedler
Entwickler DeutschlandDeutschland Blue Byte
Publisher FrankreichFrankreich Ubisoft
Komponist Michael Pummel[1]
Veröffentlichung 28. September 2007
Plattform Windows
Spiel-Engine RenderWare
Genre Wirtschaftssimulation
Thematik Mittelalter
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler per LAN und Internet
Steuerung Tastatur, Maus
Medium 1 DVD, Digitale Distribution
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 6 freigegeben
USK ab 6 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI ab 12+ Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt
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Spielprinzip

Der Spieler muss die Infrastruktur für eine mittelalterliche Siedlung errichten. Die Spielfigur steigt im Adelsrang weiter auf, was Auswirkungen auf die Siedlung hat und neue Bedürfnisse bei den Einwohnern weckt. Mittels Schwertkämpfern und Bogenschützen gilt es feindliche Gebiete zu erobern.[2]

Rezeption

Das Spiel verkaufte sich über 100.000-mal.[3]

Kritiken

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic66/100[4]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
4Players80 %[5]
GameStar80 %[2]
Gamezone8,2/10[6]
GBase8.0/10[7]
Spieletipps85 %[8]
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Das Spiel polarisierte die Spielerschaft.[9] Es sei besser, schöner und motivierender als der enttäuschende Vorgänger. Der Aufstieg sei motivierend und die Landschaften idyllisch inszeniert. Das Gameplay sei jedoch repetitiv. Es sei zwar einsteigerfreundlicher und komfortabel zu bedienen, böte jedoch nicht die Komplexität wie Anno 1701. Das Kampfsystem sei ausreichend. Die ausgedünnten Warenkreisläufe und die rudimentäre Diplomatie reduzieren den Tiefgang. Die Klimazonen und die Bedürfnisse der Bewohner seien hingegen gute Neuerungen. Da man keine weiteren Siedlungen errichten kann, werden bei längeren Partien die Transportwege zu lang. An die Qualität der ersten Titel könne der 6. Teil nicht heranreichen.[5] Der Wuselfaktor innerhalb der geschäftigen Stadt sei hoch. Der vereinfachte Warenkreislauf sorge jedoch dafür, dass sich die Missionen sehr ähnlich spielen. Veteranen der Serie werden unterfordert.[6] Für PC Games sei das Spiel dem Remake Die Siedler II – Die nächste Generation spielerisch unterlegen. Die Vereinfachungen führen dazu, dass der strategische Aspekt abhandenkomme.[10] Das zentralisierte Lagersystem werde schnell zum Flaschenhals, auch wenn sich die Siedlung größtenteils von selbst verwaltet. In der Kampagne werde keine richtige Geschichte erzählt.[7]

Auszeichnungen

  • 2007: Deutscher Entwicklerpreis[11]
    • Bester Soundtrack In-Game-Sound
    • Bestes Game-Leveldesign
    • Beste Spiele-Grafiken
    • Beste Cutscenes-Intros
    • Bestes Interface
    • Bestes deutsches Spiel
  • 2007: Deutsche Kinder-Software-Preis Tommi 1. Platz[12]
  • 2009: BIU Sales Award Gold[13]

Einzelnachweise

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