The Last of Us: Left Behind
Computerspiel aus dem Jahr 2014
From Wikipedia, the free encyclopedia
The Last of Us: Left Behind ist ein DLC mit Einzelspieler-Inhalten für das Survival Horror Action-Adventure-Computerspiel The Last of Us, das im Februar 2014 zunächst im PlayStation Network für PlayStation 3 erschien. In der Neuauflage für PlayStation 4 war es bereits integriert. Innerhalb des Remasters The Last of Us Part I wurde es mit dem Hauptspiel ebenfalls überarbeitet.
Neil Druckmann
| The Last of Us: Left Behind | |||
| Entwickler | |||
|---|---|---|---|
| Publisher | |||
| Leitende Entwickler | Bruce Straley Neil Druckmann | ||
| Komponist | Gustavo Santaolalla | ||
| Veröffentlichung | 14. Februar 2014 | ||
| Plattform | PlayStation 3, PlayStation 4 | ||
| Genre | Action-Adventure Survival Horror | ||
| Thematik | Postapokalypse | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Medium | Download | ||
| Sprache | u. a. Englisch und Deutsch | ||
| Altersfreigabe |
| ||
| PEGI-Inhaltsbewertung | Gewalt, Schimpfwörter | ||
Staffel 1 der Fernsehserie The Last of Us verarbeitet in Episode 7 Zurückgelassen (im englischen Original: Left Behind) die Geschichte der Erweiterung.
Spielprinzip
Das Spielprinzip des Hauptspiels bleibt weitestgehend identisch, jedoch wird die Spielfigur auf die junge Protagonistin gewechselt, deren Bewaffnung etwas anders ausfällt. Erstmals kann man auch Kämpfe zwischen infizierten und feindlichen menschlichen Fraktionen provozieren und beobachten.[1]
Handlung
Die Erweiterung behandelt eine Vorgeschichte zum Hauptspiel mit Ellie und ihrer Freundin Riley, die sich der Rebellengruppierung Fireflys angeschlossen hat. Ein zweiter Erzählstrang füllt eine geschichtliche Lücke des Hauptspiels, in der Joel verletzt ist und Ellie die Umgebung nach Vorräten absucht. Beide Erzählstränge wechseln sich dabei immer wieder ab.[2]
Rezeption
Das sehr hohe erzählerische und atmosphärische Niveau des Hauptspiels werde laut Benjamin Braun für GamersGlobal gehalten. Die Mittel, mit denen die Vorgeschichte die Charakterzeichnung darstelle, seien einfach, aber kreativ, intensiv und spannend. Die kurze Spieldauer bemängelte er aufgrund des intensiven Spielerlebnisses nicht weiter.[5] Alexander Bohn-Elias von Eurogamer riet ebenfalls zum Kauf. Es sei deutlich über dem Standard, mit dem andere Hersteller mit ihren DLCs ihre Spiele nachmonetarisieren. Es fülle spannende Lücken in der Erzählung und böte hervorragend ausgestaltete Spielumgebungen.[4]
Rae Grimm von IGN hingegen bemängelte die Kürze. Die emotionale Freundschaft der beiden Protagonisten sei eindrucksvoll und ein Grund, warum die Geschichte hervorragend funktioniere, selbst wenn der Spieler bereits wisse, wie sie ausgehe.[7]
„Left Behind ist eine fantastische, wenn auch viel zu kurze Erweiterung des Meisterwerks von Naughty Dog.“
Sascha Lohmüller von PC Games bemängelte den geringen Wiederspielwert. Der Zusatzinhalt sei jedoch genauso spannend, atmosphärisch und spielerisch hervorragend wie das Hauptspiel.[2] Michael Stadler von Gamezone.de lobte die technische Umsetzung der Schauplätze und der neuen Spielmechaniken sowie der Charakterentwicklungen.[6]
Weblinks
- The Last of Us: Left Behind bei MobyGames (englisch)
- The Last of Us: Left Behind in der Online Games-Datenbank


