Tribes of Midgard

Computerspiel aus dem Jahr 2021 From Wikipedia, the free encyclopedia

Tribes of Midgard ist ein Action-Rollenspiel mit Survival-Elementen, das von Norsfell Games entwickelt und 2021 von Gearbox Publishing veröffentlicht wurde. Das Spiel erschien im Juli 2021 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und PlayStation 5, im August 2022 folgten Versionen für Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Tribes of Midgard
Entwickler Norsfell Games
Publisher Gearbox Publishing
Leitende Entwickler Julian Maroda
Komponist Vibe Avenue
Veröffentlichung
  • Windows, PS4, PS5:
    • 27. Juli 2021
  • Switch, Xbox One, Xbox Series:
    • 16. August 2022
Plattform Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Action-Rollenspiel, Survival
Thematik Nordische Mythologie
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Maus, Tastatur, Gamepad
Medium Download
Sprache Deutsch, Englisch, weitere Sprachen
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, In-Game-Käufe
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Spielprinzip

Tribes of Midgard ist ein Action-Rollenspiel mit Survival-Elementen, das aus der Vogelperspektive gespielt wird. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Einherjar, dessen Aufgabe es ist, die Saat von Yggdrasil (dargestellt durch einen magischen, den Spieler heilenden Baum) zu schützen. Tagsüber nutzt er seine Zeit, um die Welt zu erkunden und Ressourcen zu sammeln, nachts müssen angreifende Helmonster abgewehrt werden. Die prozedural generierte Spielwelt Midgard ist in mehrere Gebiete unterteilt, die Gegner unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade beinhalten und wertvollere Ressourcen bieten, durch besonders warme oder kalte Umgebungstemperaturen aber teilweise fortgeschrittenere Ausrüstung erfordern. Unter Beachtung dieser Einschränkungen kann die Welt grundsätzlich frei erkundet werden. Bei den Gegnern handelt es sich um Wesen der nordischen Mythologie, wie verderbte Úlfhédnar, Dunkelelfen, Selkies oder Draugar. Außerdem gibt es Bosse zu bekämpfen, die je nach Spielmodus unterschiedlich in Erscheinung treten und nach weiteren Figuren der nordischen Mythologie gestaltet sind, etwa die Jötnar Járnsaxa und Angrboda, der Fenriswolf oder Jörmungandr. Der Spieler kann aus acht, teilweise erst freizuschaltenden, Klassen wählen, die jeweils andere, einzigartige Fähigkeiten haben. Während des Spiels sammeln die Spieler Walhalla-Erfahrungspunkte und Goldhörner, mit denen sie kosmetische Objekte für den Spielcharakter kaufen können. Tribes of Midgard kann entweder im Saga-Modus oder im Überleben-Modus gespielt werden.

Saga-Modus

Im Saga-Modus spielt der Spieler allein oder mit bis zu neun Mitspielern auf einem öffentlichen Server. Es gibt bereits eine kleine Siedlung mit mehreren Schutzeinrichtungen und NPCs, die mit sammelbaren Ressourcen aufgebaut oder verbessert werden können. Zudem wählt der Spieler aus mehreren Sagas mit unterschiedlichen Spielzielen. Ab dem zweiten Tag treffen regelmäßig Jötnar in Midgard ein, die sich ihren Weg bahnen und das Dorf zerstören, wenn die Spieler sie nicht vorher besiegen. Nach 15 Tagen im Spiel beginnt der Fimbulwinter, es bleibt Nacht, inklusive der zugehörigen Gefahren. Stirbt ein Spieler und wird nicht von einem Mitspieler wiederbelebt oder wird die Saat Yggdrasils zerstört, verliert der Spieler die gesammelten Goldhörner. Er kann jedoch nach Erreichen der ersten Saga-Belohnung alternativ über Bifröst gehen und das Spiel so für sich selbst beenden. Verlassen alle Spieler das Spiel, sterben oder wird die Saat Yggdrasils zerstört, endet zudem die Spielrunde.

Überleben-Modus

Im Überlebensmodus, der ebenfalls allein oder mit bis zu neun weiteren Spielern gespielt werden kann, steht die Saat Yggdrasils frei in der Spielwelt und der Spieler gründet eine neue Siedlung mit Hilfe der Universalschmiede, die den Grundstein für weitere Bauten darstellt. Im Gegensatz zum Saga-Modus greifen die Helmonster nachts nicht gezielt an und die Jötnar nähern sich der Siedlung nicht, sondern können in Arenen bekämpft werden. Der Überleben-Modus kann endlos weitergespielt werden und ähnelt einem klassischen Survival-Spiel.

Entwicklung

Norsfell Games startete 2018 mit der Entwicklung von Tribes of Midgard. Das Entwicklerteam ließ sich von Spielen wie Don't Starve Together oder Diablo, der CEO Julian Maroda beschrieb das Genre als „brandneu“. Trotz des Genre-Mix mit Rogue-like-Elementen gibt es keinen endgültigen Tod. Außerdem haben Spieler die Möglichkeit, eine Spielsitzung zu verlassen und später wieder aufzunehmen. Das Spiel endet nur durch Zerstörung der Yggdrasil-Saat. Auch Survival-typische Elemente wie Durst und Hunger wurden gestrichen, um neue Spieler zu erreichen.[1][2]

Die Veröffentlichung von Tribes of Midgard war ursprünglich für 2020 geplant, wurde jedoch um ein Jahr verschoben.[3][4] Das Spiel wurde schließlich am 27. Juli 2021 für Windows, PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht, Versionen für Nintendo Switch, Xbox One und Xbox Series folgten ein Jahr später.[5][6]

Rezeption

Weitere Informationen Metawertungen, Datenbank ...
Metawertungen
DatenbankWertung
MetacriticPC: 73/100[7]
PS5: 71/100[8]
Wertungsspiegel
PublikationWertung
IGN7/10[9]
Jeuxvideo.com12/20[10]
TouchArcade3,5/5[11]
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Tribes of Midgard erhielt laut Metacritic gemischte Kritiken. Leana Hafer von IGN lobte die Kampfmechaniken und die Gestaltung der Welt, kritisierte aber das knappe Zeitlimit, um letztere zu erkunden.[9] Trotz der Absicht, die das Spiel eher einsteigerfreundlich zu gestalten, wird der Schwierigkeitsgrad als hoch beschrieben. Jürgen Horn von Mein MMO nennt ihn „deftig“, fühle sich dadurch jedoch motiviert.[12]

Einzelnachweise

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