Twin Mirror

Computerspiel aus dem Jahr 2020 From Wikipedia, the free encyclopedia

Twin Mirror ist ein Adventurespiel, das von Dontnod Entertainment entwickelt, von Shibuya Productions koproduziert und von Bandai Namco am 1. Dezember 2020 für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde.

PublisherBandai Namco (PS4, Xbox One)
Dontnod Entertainment (Microsoft Windows)
Leitende EntwicklerFlorian Desforges
KomponistDavid Wingo
Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Twin Mirror
Entwickler Dontnod Entertainment
Publisher Bandai Namco (PS4, Xbox One)
Dontnod Entertainment (Microsoft Windows)
Leitende Entwickler Florian Desforges
Komponist David Wingo
Veröffentlichung 1. Dezember 2020
Plattform Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Genre Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Tastatur, Maus, Gamepad
Medium Download
Sprache Deutsch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI ab 16 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt, Schimpfwörter
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Handlung

Der Spieler steuert den Enthüllungsjournalisten Sam, der in seine Heimatstadt Basswood im US-Bundesstaat West Virginia zurückgekehrt ist,[1] um der Beerdigung seines Freundes Nick beizuwohnen. Nicks Tochter Joan bittet ihn, die Hintergründe von Nicks Tod zu ermitteln.

Spielprinzip und Technik

Twin Mirror ist ein Adventurespiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird.[2][3] Die Umgebung ist interaktiv und es können Gegenstände eingesammelt werden.[4] Sam kann mit beliebigen Figuren sprechen, und je nach Stand seiner Ermittlungen gibt es mehrere Enden freizuschalten.[3] Der Spieler navigiert zwischen der realen Welt und Sams „Gedankenpalast“, um Hinweise aufzudecken. Sams innere Stimme, das Double, kann die Ermittlung unterstützen oder behindern.[5]

Entwicklung

In Partnerschaft mit dem Publisher Bandai Namco begann Dontnod Entertainment im Jahr 2016 mit einem separaten Team von Senior-Entwicklern mit der Entwicklung von Twin Mirror.[6] Im September 2018 arbeiteten etwa vierzig Personen daran.[7] Der Hauptautor Matthew Ritter ließ sich von Adventurespielen wie Beneath a Steel Sky und Space Quest inspirieren.[8] Im Gegensatz zu früheren Titeln wollte Dontnod, dass Twin Mirror frei von jeglichen übernatürlichen Elementen sein sollte.[7] Laut Art Director Pierre-Etienne Travers lautet das primäre Konzept des Spiels Dualität.[9] Die Entscheidung, es in einer fiktiven amerikanischen Stadt im Süden West Virginias anzusiedeln, sollte die Attraktivität erhöhen.[6][9]

Twin Mirror wurde mit einem Debüt-Trailer im Juni 2018 angekündigt, und sollte im darauffolgenden Jahr für Microsoft Windows, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.[10] Später wurde bekannt gegeben, dass es sich um einen episodischen Titel handeln würde; die erste von drei Episoden sollte den Titel Lost on Arrival tragen.[11] Im Juni 2019 wurde das Spiel auf 2020 verschoben. Die Microsoft-Windows-Version wird ein Jahr lang exklusiv für den Epic Games Store erhältlich sein.[12] Twin Mirror wird nicht in Japan veröffentlicht.[13] Im Rahmen der PC Gaming Show 2020 wurde ein Teaser-Trailer gezeigt, der auch aufzeigte, dass das Spiel nicht mehr als Episodenformat konzipiert ist.[14]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS4WindowsXbox One
4Playersk. A.75/100[15]75/100[15]
Destructoidk. A.6/10[16]k. A.
GameSpotk. A.7/10[17]k. A.
IGNk. A.5/10[18]k. A.
JeuxVideok. A.13/20[19]k. A.
PC Gamer USk. A.52/100[20]k. A.
PCGamesNk. A.7/10[21]k. A.
Metawertungen
Metacritic60/100[22]65/100[23]62/100[24]
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Twin Mirror erhielt laut Metacritic „gemischte oder durchschnittliche“ Kritiken.[23][22][24]

Auszeichnungen

Weitere Informationen Jahr, Auszeichnung ...
JahrAuszeichnungKategorieErgebnis
2018 Best of Gamescom Awards von Jeuxvideo.com Originality Award Gewonnen[25]
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Einzelnachweise

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