Unbeatable

Computerspiel aus dem Jahr 2025 From Wikipedia, the free encyclopedia

Unbeatable ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2025. Das Rhythmus-Abenteuer wurde von D-CELL Games entwickelt und durch Playstack veröffentlicht. Es erschien im Dezember 2025 für PlayStation 5, Microsoft Windows und Xbox Series X/S.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
Unbeatable
Entwickler D-CELL Games
Publisher Playstack
Veröffentlichung 9. Dezember 2025
Plattform Windows, PlayStation 5, Xbox Series
Spiel-Engine Unity
Genre Rhythmusspiel, Adventure
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus und Tastatur, Gamepad
Medium digitale Distribution
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
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Setting und Spielprinzip

Die Handlung findet in einer Welt statt, in der Musik eigentlich illegal ist.[1] Das Anime-Rhythmus-Abenteuer verfügt über einen Arcade-Modus, in dem eigens komponierte Songs mit einer aus zwei Tasten bestehenden Grundmechanik gespielt werden können. Daneben gibt es aber auch einen Handlungsmodus, in dem man die pinkhaarige Beat spielt. Darin werden Polizisten zum Takt der Musik verprügelt und Minispiele gespielt.[2]

Entwicklung

Das Indie-Spiel Unbeatable wurde 2021 auf Kickstarter finanziert und erschien vier Jahre später.[3] Die Kickstarter-Kampagne erreichte im April 2021 innerhalb von 15 Stunden das Finanzierungsziel 55.000 US-Dollar. Zwar sollte das Spiel am 6. November 2025 erscheinen, jedoch wurde das Veröffentlichungsdatum kurzfristig am 5. November doch auf den 9. Dezember 2025 verschoben. Das von D-CELL Games entwickelte Spiel wurde auf Steam für PC sowie für die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlicht.[1]

Rezeption

Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...
Wertungsspiegel
PublikationWertung
PS5Windows
IGN6/10[4]
MAN!AC71/100[2]
VideoGamer8/10[5]
Metawertungen
Metacritic72/100[6]
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Metacritic aggregierte einen Metascore von 72 Punkten, was auf gemischte beziehungsweise durchschnittliche Wertungen hindeutet.[6] Im PS5-Test von Maniac.de wurden das eigenwillige Grafikdesign und der Soundtrack als große Pluspunkte genannt. Kritik gab es an der Storykampagne und durchwachsenen Minispielen.[2]

„Stilvoll, aber auch konfus inszenierte Mischung aus Musikspiel und Adventure, die viel Potenzial vergibt.“

Ulrich Steppberger: Maniac.de[2]

Das englischsprachige Onlinemagazin IGN sprach dem Titel eine Identitätskrise zu. Der Arcade-Modus sei zwar anständig, aber das Rhythmus-Gameplay sei im Story-Modus mit zu viel Füllmaterial gepaart.[4] Die testende Redakteurin VideoGamer empfand Handlung und Minigames als erinnerungswürdig, kritisierte aber die Kürze des Story-Modus und viele Bugs.[5]

Einzelnachweise

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